
Quel marteau pour un Xélor Sagesse de niveau 200 pour "(dommages Terre)" et "PO" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 200 pour sagesse, (dommages terre) et po.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et po.
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Force > 400Intelligence > 400Effets
PO : 2
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Air : 5..7
Fuite : 8..12
Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 12..20
(dommages Feu) : 18..28
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 11..15
(dommages Air) : 11..15
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Force > 19Vitalité > 50Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Intelligence > 200Chance > 350Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 11..15
Dommages Poussée : 16..20
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 11..15
Retrait PA : 6..8
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12
(dommages Neutre) : 30..37
(vol Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Effets
PO : 1
Chance : 51..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Feu : 9..12
Retrait PA : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12
(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/30 (+2)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1
Agilité : 31..50
Vitalité : 91..120
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 71Vitalité > 80Effets
Sagesse : 20
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Initiative : 101..200
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1
Sagesse : 16..35
Prospection : 3..5
Dommages : 6..9
% Résistance Feu : 3..5
Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
212 Marteau PO :
110 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
110 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
161 Marteau (dommages Air) :
177 Marteau (dommages Neutre) :
318 Marteau (vol Neutre) :
113 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
112 Marteau Dommages Eau :
111 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
117 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
112 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
113 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
111 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau EffetsIntelligence :
210 Marteau Sagesse :
118 Marteau - Critère 1 PO :
118 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
122 Marteau Armes(dommages Feu) :
242 Marteau (dommages Eau) :
158 Marteau (dommages Air) :
170 Marteau (dommages Neutre) :
280 Marteau (vol Neutre) :
119 Marteau DommagesDommages Terre :
118 Marteau Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
119 Marteau Renvoie dommages :
118 Marteau Dommages Poussée :
118 Marteau Dommages Critiques :
118 Marteau Dommages Pièges :
118 Marteau Puissance Pièges :
118 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
118 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
118 Marteau % Résistance Feu :
119 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
118 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
118 Marteau Résistance Feu JCJ :
118 Marteau Résistance Eau JCJ :
118 Marteau Résistance Air JCJ :
118 Marteau Résistance Neutre JCJ :
118 Marteau % Résistance Terre JCJ :
118 Marteau % Résistance Feu JCJ :
118 Marteau % Résistance Eau JCJ :
118 Marteau % Résistance Air JCJ :
118 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
118 Marteau EffetsIntelligence :
275 Marteau Sagesse :
193 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
197 Marteau Armes(dommages Terre) :
193 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
315 Marteau (dommages Eau) :
232 Marteau (dommages Air) :
244 Marteau (dommages Neutre) :
356 Marteau (vol Neutre) :
194 Marteau DommagesDommages Terre :
193 Marteau Dommages Feu :
193 Marteau Dommages Eau :
193 Marteau Dommages Air :
193 Marteau Dommages Neutre :
194 Marteau Renvoie dommages :
193 Marteau Dommages Poussée :
193 Marteau Dommages Critiques :
193 Marteau Dommages Pièges :
193 Marteau Puissance Pièges :
193 Marteau RésistancesRésistance Terre :
194 Marteau Résistance Feu :
193 Marteau Résistance Eau :
194 Marteau Résistance Air :
194 Marteau Résistance Neutre :
194 Marteau % Résistance Terre :
193 Marteau % Résistance Feu :
194 Marteau % Résistance Eau :
194 Marteau % Résistance Air :
193 Marteau % Résistance Neutre :
193 Marteau Résistance Critiques :
193 Marteau Résistance Poussée :
193 Marteau Résistance Terre JCJ :
193 Marteau Résistance Feu JCJ :
193 Marteau Résistance Eau JCJ :
193 Marteau Résistance Air JCJ :
193 Marteau Résistance Neutre JCJ :
193 Marteau % Résistance Terre JCJ :
193 Marteau % Résistance Feu JCJ :
193 Marteau % Résistance Eau JCJ :
193 Marteau % Résistance Air JCJ :
193 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
193 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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