![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_198.jpg)
Quel bâton pour un Xélor sagesse de niveau 198 pour "(vol Feu)" et "(vol Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 198 pour sagesse, (vol feu) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol feu) et (vol air).
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..30
Prospection : 6..10
Soins : 4..6
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 14..18
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11
(dommages Air) : 15..20
(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..300
Sagesse : 31..40
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Neutre : 4..5
Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11
(dommages Neutre) : 13..21
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18
(vol Terre) : 3..5
(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Bâton Armes(dommages Terre) :
123 Bâton (dommages Feu) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton (vol Feu) :
15 Bâton - Critère 2 (vol Air) :
15 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
18 Bâton Renvoie dommages :
15 Bâton Dommages Poussée :
17 Bâton Dommages Critiques :
17 Bâton Dommages Pièges :
15 Bâton Puissance Pièges :
15 Bâton RésistancesRésistance Terre :
21 Bâton Résistance Neutre :
23 Bâton % Résistance Terre :
21 Bâton % Résistance Feu :
22 Bâton % Résistance Eau :
20 Bâton % Résistance Air :
27 Bâton % Résistance Neutre :
21 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
16 Bâton Résistance Terre JCJ :
15 Bâton Résistance Feu JCJ :
15 Bâton Résistance Eau JCJ :
15 Bâton Résistance Air JCJ :
15 Bâton Résistance Neutre JCJ :
15 Bâton % Résistance Terre JCJ :
15 Bâton % Résistance Feu JCJ :
15 Bâton % Résistance Eau JCJ :
15 Bâton % Résistance Air JCJ :
15 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
15 Bâton EffetsSagesse :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bâton Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
278 Bâton (vol Air) :
149 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
150 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton EffetsSagesse :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton (vol Feu) :
147 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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