![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 198](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_198.jpg)
Quel bâton pour un Xélor Sagesse de niveau 198 pour "Esquive PM" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 198 pour sagesse, esquive pm et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, esquive pm et retrait pm.
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Neutre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 7..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 41..60
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 1
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -115..-87Intelligence > 113Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
PA : -1Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Chance > 200Effets
PO : 1
Force : 41..60
Chance : 41..60
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 21..30
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 8..12
(dommages Air) : 8..12
(dommages Neutre) : 10..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
EC : 1/0
Fuite : -15..-11Force > 350Intelligence > 350Agilité > 350Chance > 350Effets
PO : 1
Puissance : 51..75
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Critiques : 16..20
Résistance Eau : 16..20
Résistance Neutre : 16..20
Résistance Poussée : 16..20
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 16..22
(dommages Neutre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+6)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
34 Bâton Retrait PM :
7 Bâton - Critère 3 Esquive PM :
7 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
113 Bâton (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
7 Bâton Dommages Poussée :
9 Bâton Dommages Critiques :
8 Bâton Puissance Pièges :
7 Bâton RésistancesRésistance Terre :
13 Bâton Résistance Neutre :
15 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
15 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
7 Bâton Résistance Feu JCJ :
7 Bâton Résistance Eau JCJ :
7 Bâton Résistance Air JCJ :
7 Bâton Résistance Neutre JCJ :
7 Bâton % Résistance Terre JCJ :
7 Bâton % Résistance Feu JCJ :
7 Bâton % Résistance Eau JCJ :
7 Bâton % Résistance Air JCJ :
7 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
7 Bâton EffetsSagesse :
147 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Retrait PM :
147 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
226 Bâton (dommages Feu) :
273 Bâton (dommages Eau) :
191 Bâton (dommages Air) :
202 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
148 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
147 Bâton Dommages Poussée :
148 Bâton Dommages Critiques :
147 Bâton Dommages Pièges :
147 Bâton Puissance Pièges :
147 Bâton RésistancesRésistance Terre :
153 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
151 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
148 Bâton % Résistance Feu :
149 Bâton % Résistance Eau :
149 Bâton % Résistance Air :
152 Bâton % Résistance Neutre :
147 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
147 Bâton Résistance Terre JCJ :
147 Bâton Résistance Feu JCJ :
147 Bâton Résistance Eau JCJ :
147 Bâton Résistance Air JCJ :
147 Bâton Résistance Neutre JCJ :
147 Bâton % Résistance Terre JCJ :
147 Bâton % Résistance Feu JCJ :
147 Bâton % Résistance Eau JCJ :
147 Bâton % Résistance Air JCJ :
147 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
147 Bâton EffetsSagesse :
149 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
162 Bâton Esquive PM :
149 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
228 Bâton (dommages Feu) :
274 Bâton (dommages Eau) :
193 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
151 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
154 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
149 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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