Quelles bottes pour un Xélor Sagesse de niveau 196 pour "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 196 pour sagesse et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Initiative : -300..-201Effets
PM : 1
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Eau : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Esquive PA : 4..6
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Critiques : 16..20
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Soins : 8..12
Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1
Chance : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Eau : 11..15
Esquive PM : 4..5
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 3..4
PM < 6Effets
PA : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Retrait PA : 4..5
Soins : 7..10
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Agilité < 600Effets
PM : 1
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 41..50
Prospection : 16..25
Dommages Air : 16..20
Résistance Eau : 16..25
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 51..70
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 6..10
Dommages : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
PO : 1
Intelligence : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..45
Dommages Feu : 12..16
% Résistance Terre : 7..10
Esquive PA : 4..6
Tacle : 6..8
Soins : 6..8
Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
66 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes (vol Eau) :
0 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
4 Bottes Dommages Pièges :
2 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
16 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Critère 2
EffetsSagesse :
103 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes (vol Eau) :
103 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes EffetsSagesse :
103 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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