Quelles bottes pour un Xélor sagesse de niveau 196 pour "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 196 pour Sagesse et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Agilité < 600Effets
PM : 1
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 41..50
Prospection : 16..25
Dommages Air : 16..20
Résistance Eau : 16..25
Esquive PM : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Eau : 11..15
Esquive PM : 4..5
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 3..4
Résistance Critiques : -15..-11Esquive PA : -8..-6Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Dommages Eau : 14..18
Dommages Air : 14..18
Résistance Terre : 16..20
Résistance Air : 16..20
Résistance Poussée : 11..15
Esquive PM : 6..8
Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1
Agilité : 61..80
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages Air : 14..18
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Eau : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1
Chance : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 41..50
Initiative : 201..300
Prospection : 11..20
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
Résistance Terre : 8..12
Résistance Neutre : 8..12
Retrait PM : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..20
Dommages Feu : 6..8
Dommages Air : 6..8
Dommages Critiques : 16..20
Dommages Poussée : 11..15
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Soins : 8..12
Coups Critiques : 4..6
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1
Force : 31..45
Agilité : 31..45
Puissance : 11..15
Vitalité : 201..250
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 8..12
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Feu : 7..10
Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 1..2
Invocations : 1
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1
PM : 1
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
43 Bottes Dommages Air :
28 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
45 Bottes Résistance Air :
42 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
43 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
46 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
32 Bottes Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes Critère 2
EffetsSagesse :
109 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bottes Armes(dommages Terre) :
109 Bottes (dommages Feu) :
109 Bottes (dommages Eau) :
109 Bottes (dommages Air) :
109 Bottes (dommages Neutre) :
109 Bottes DommagesDommages Terre :
113 Bottes Dommages Air :
109 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
112 Bottes Renvoie dommages :
109 Bottes Dommages Poussée :
111 Bottes Dommages Critiques :
110 Bottes Dommages Pièges :
109 Bottes Puissance Pièges :
109 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
112 Bottes Résistance Eau :
114 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
114 Bottes % Résistance Terre :
115 Bottes % Résistance Feu :
115 Bottes % Résistance Eau :
116 Bottes % Résistance Air :
116 Bottes % Résistance Neutre :
110 Bottes Résistance Critiques :
111 Bottes Résistance Poussée :
110 Bottes Résistance Terre JCJ :
109 Bottes Résistance Feu JCJ :
109 Bottes Résistance Eau JCJ :
109 Bottes Résistance Air JCJ :
109 Bottes Résistance Neutre JCJ :
109 Bottes % Résistance Terre JCJ :
109 Bottes % Résistance Feu JCJ :
109 Bottes % Résistance Eau JCJ :
109 Bottes % Résistance Air JCJ :
109 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
109 Bottes EffetsSagesse :
103 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
103 Bottes (dommages Feu) :
103 Bottes (dommages Eau) :
103 Bottes (dommages Air) :
103 Bottes (dommages Neutre) :
103 Bottes DommagesDommages Terre :
109 Bottes Dommages Neutre :
108 Bottes Renvoie dommages :
103 Bottes Dommages Poussée :
105 Bottes Dommages Critiques :
104 Bottes Dommages Pièges :
103 Bottes Puissance Pièges :
103 Bottes RésistancesRésistance Terre :
109 Bottes Résistance Feu :
106 Bottes Résistance Eau :
108 Bottes Résistance Air :
107 Bottes Résistance Neutre :
108 Bottes % Résistance Terre :
110 Bottes % Résistance Feu :
109 Bottes % Résistance Eau :
110 Bottes % Résistance Air :
110 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
106 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
103 Bottes Résistance Feu JCJ :
103 Bottes Résistance Eau JCJ :
103 Bottes Résistance Air JCJ :
103 Bottes Résistance Neutre JCJ :
103 Bottes % Résistance Terre JCJ :
103 Bottes % Résistance Feu JCJ :
103 Bottes % Résistance Eau JCJ :
103 Bottes % Résistance Air JCJ :
103 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
103 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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