![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 148](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_148.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 148 pour "Vitalité" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 148 pour sagesse, vitalité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 149
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
216 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
224 Épée Retrait PA :
216 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
311 Épée (dommages Neutre) :
372 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
216 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
216 Épée Dommages Pièges :
216 Épée Puissance Pièges :
216 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
216 Épée % Résistance Terre :
216 Épée % Résistance Feu :
216 Épée % Résistance Eau :
216 Épée % Résistance Air :
216 Épée % Résistance Neutre :
216 Épée Résistance Critiques :
216 Épée Résistance Poussée :
218 Épée Résistance Terre JCJ :
216 Épée Résistance Feu JCJ :
216 Épée Résistance Eau JCJ :
216 Épée Résistance Air JCJ :
216 Épée Résistance Neutre JCJ :
216 Épée % Résistance Terre JCJ :
216 Épée % Résistance Feu JCJ :
216 Épée % Résistance Eau JCJ :
216 Épée % Résistance Air JCJ :
216 Épée % Rés. Neutre JCJ :
216 Épée EffetsSagesse :
174 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
187 Épée Retrait PA :
174 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
268 Épée (dommages Neutre) :
343 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
174 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
174 Épée Dommages Pièges :
174 Épée Puissance Pièges :
174 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
174 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
174 Épée Résistance Poussée :
175 Épée Résistance Terre JCJ :
174 Épée Résistance Feu JCJ :
174 Épée Résistance Eau JCJ :
174 Épée Résistance Air JCJ :
174 Épée Résistance Neutre JCJ :
174 Épée % Résistance Terre JCJ :
174 Épée % Résistance Feu JCJ :
174 Épée % Résistance Eau JCJ :
174 Épée % Résistance Air JCJ :
174 Épée % Rés. Neutre JCJ :
174 Épée EffetsVitalité :
319 Épée - Critère 2 Sagesse :
319 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
326 Épée Armes(dommages Terre) :
377 Épée (dommages Neutre) :
430 Épée DommagesDommages Neutre :
319 Épée Renvoie dommages :
319 Épée Dommages Poussée :
320 Épée Dommages Critiques :
319 Épée Dommages Pièges :
319 Épée Puissance Pièges :
319 Épée RésistancesRésistance Terre :
319 Épée Résistance Neutre :
319 Épée % Résistance Terre :
319 Épée % Résistance Feu :
319 Épée % Résistance Eau :
319 Épée % Résistance Air :
319 Épée % Résistance Neutre :
319 Épée Résistance Critiques :
319 Épée Résistance Poussée :
320 Épée Résistance Terre JCJ :
319 Épée Résistance Feu JCJ :
319 Épée Résistance Eau JCJ :
319 Épée Résistance Air JCJ :
319 Épée Résistance Neutre JCJ :
319 Épée % Résistance Terre JCJ :
319 Épée % Résistance Feu JCJ :
319 Épée % Résistance Eau JCJ :
319 Épée % Résistance Air JCJ :
319 Épée % Rés. Neutre JCJ :
319 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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