![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 148](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_148.jpg)
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 148 pour "Chance" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 148 pour sagesse, chance et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et (dommages feu).
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Force > 96Effets
Chance : 29..55Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
213 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
225 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Feu) :
213 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
214 Épée Renvoie dommages :
213 Épée Dommages Poussée :
215 Épée Dommages Critiques :
213 Épée Dommages Pièges :
213 Épée Puissance Pièges :
213 Épée RésistancesRésistance Terre :
214 Épée Résistance Neutre :
214 Épée % Résistance Terre :
213 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
215 Épée % Résistance Air :
214 Épée % Résistance Neutre :
215 Épée Résistance Critiques :
213 Épée Résistance Poussée :
215 Épée Résistance Terre JCJ :
213 Épée Résistance Feu JCJ :
213 Épée Résistance Eau JCJ :
213 Épée Résistance Air JCJ :
213 Épée Résistance Neutre JCJ :
213 Épée % Résistance Terre JCJ :
213 Épée % Résistance Feu JCJ :
213 Épée % Résistance Eau JCJ :
213 Épée % Résistance Air JCJ :
213 Épée % Rés. Neutre JCJ :
213 Épée EffetsSagesse :
224 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
235 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Feu) :
224 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
392 Épée DommagesDommages Neutre :
224 Épée Renvoie dommages :
224 Épée Dommages Poussée :
225 Épée Dommages Critiques :
224 Épée Dommages Pièges :
224 Épée Puissance Pièges :
224 Épée RésistancesRésistance Terre :
224 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
224 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
226 Épée % Résistance Air :
224 Épée % Résistance Neutre :
226 Épée Résistance Critiques :
224 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
224 Épée Résistance Feu JCJ :
224 Épée Résistance Eau JCJ :
224 Épée Résistance Air JCJ :
224 Épée Résistance Neutre JCJ :
224 Épée % Résistance Terre JCJ :
224 Épée % Résistance Feu JCJ :
224 Épée % Résistance Eau JCJ :
224 Épée % Résistance Air JCJ :
224 Épée % Rés. Neutre JCJ :
224 Épée EffetsChance :
305 Épée - Critère 2 Sagesse :
305 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
316 Épée Armes(dommages Terre) :
370 Épée (dommages Neutre) :
414 Épée DommagesDommages Neutre :
305 Épée Renvoie dommages :
305 Épée Dommages Poussée :
306 Épée Dommages Critiques :
305 Épée Dommages Pièges :
305 Épée Puissance Pièges :
305 Épée RésistancesRésistance Terre :
305 Épée Résistance Neutre :
306 Épée % Résistance Terre :
305 Épée % Résistance Feu :
307 Épée % Résistance Eau :
307 Épée % Résistance Air :
306 Épée % Résistance Neutre :
307 Épée Résistance Critiques :
305 Épée Résistance Poussée :
306 Épée Résistance Terre JCJ :
305 Épée Résistance Feu JCJ :
305 Épée Résistance Eau JCJ :
305 Épée Résistance Air JCJ :
305 Épée Résistance Neutre JCJ :
305 Épée % Résistance Terre JCJ :
305 Épée % Résistance Feu JCJ :
305 Épée % Résistance Eau JCJ :
305 Épée % Résistance Air JCJ :
305 Épée % Rés. Neutre JCJ :
305 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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