
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 158 pour "Tacle" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 158 pour Sagesse, Tacle et Chance.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Tacle et Chance.
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60
Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105
Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65
Vitalité : 29..55
Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5
Agilité : 17..65
Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115
Chance : 26..125
Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60
Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70
Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
173 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
186 Épée Tacle :
173 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
174 Épée Résistance Neutre :
174 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
178 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
176 Épée % Résistance Neutre :
176 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée EffetsChance :
310 Épée - Critère 3 Sagesse :
310 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
321 Épée Armes(dommages Terre) :
375 Épée (dommages Neutre) :
421 Épée DommagesDommages Neutre :
310 Épée Renvoie dommages :
310 Épée Dommages Poussée :
311 Épée Dommages Critiques :
310 Épée Dommages Pièges :
310 Épée Puissance Pièges :
310 Épée RésistancesRésistance Terre :
310 Épée Résistance Neutre :
311 Épée % Résistance Terre :
311 Épée % Résistance Feu :
312 Épée % Résistance Eau :
313 Épée % Résistance Air :
311 Épée % Résistance Neutre :
312 Épée Résistance Critiques :
311 Épée Résistance Poussée :
311 Épée Résistance Terre JCJ :
310 Épée Résistance Feu JCJ :
310 Épée Résistance Eau JCJ :
310 Épée Résistance Air JCJ :
310 Épée Résistance Neutre JCJ :
310 Épée % Résistance Terre JCJ :
310 Épée % Résistance Feu JCJ :
310 Épée % Résistance Eau JCJ :
310 Épée % Résistance Air JCJ :
310 Épée % Rés. Neutre JCJ :
310 Épée EffetsSagesse :
180 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
192 Épée Tacle :
180 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
274 Épée (dommages Neutre) :
351 Épée DommagesDommages Neutre :
180 Épée Renvoie dommages :
180 Épée Dommages Poussée :
181 Épée Dommages Critiques :
180 Épée Dommages Pièges :
180 Épée Puissance Pièges :
180 Épée RésistancesRésistance Terre :
180 Épée Résistance Neutre :
181 Épée % Résistance Terre :
180 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
181 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
180 Épée Résistance Poussée :
181 Épée Résistance Terre JCJ :
180 Épée Résistance Feu JCJ :
180 Épée Résistance Eau JCJ :
180 Épée Résistance Air JCJ :
180 Épée Résistance Neutre JCJ :
180 Épée % Résistance Terre JCJ :
180 Épée % Résistance Feu JCJ :
180 Épée % Résistance Eau JCJ :
180 Épée % Résistance Air JCJ :
180 Épée % Rés. Neutre JCJ :
180 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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