Quelle hache pour un Xélor sagesse de niveau 134 pour "Coups Critiques" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 134 pour sagesse, coups critiques et pa-.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, coups critiques et pa-.
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Effets
Force : 12..45Vitalité : 26..100Sagesse : 7..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 20..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 141Effets
Force : 14..40Chance : 5Agilité : 16..45Sagesse : 8..20
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
8 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Hache (dommages Neutre) :
214 Hache DommagesRenvoie dommages :
8 Hache Dommages Poussée :
8 Hache Dommages Critiques :
8 Hache Puissance Pièges :
8 Hache RésistancesRésistance Terre :
9 Hache Résistance Neutre :
9 Hache % Résistance Terre :
8 Hache % Résistance Feu :
9 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
8 Hache % Résistance Neutre :
8 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
8 Hache Résistance Terre JCJ :
8 Hache Résistance Feu JCJ :
8 Hache Résistance Eau JCJ :
8 Hache Résistance Air JCJ :
8 Hache Résistance Neutre JCJ :
8 Hache % Résistance Terre JCJ :
8 Hache % Résistance Feu JCJ :
8 Hache % Résistance Eau JCJ :
8 Hache % Résistance Air JCJ :
8 Hache % Rés. Neutre JCJ :
8 Hache EffetsSagesse :
125 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
200 Hache (dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache PA- :
125 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache EffetsSagesse :
129 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
129 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
203 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
167 Hache (dommages Air) :
169 Hache (dommages Neutre) :
271 Hache DommagesDommages Terre :
129 Hache Dommages Neutre :
129 Hache Renvoie dommages :
129 Hache Dommages Poussée :
129 Hache Dommages Critiques :
129 Hache Dommages Pièges :
129 Hache Puissance Pièges :
129 Hache RésistancesRésistance Terre :
129 Hache Résistance Feu :
129 Hache Résistance Eau :
129 Hache Résistance Air :
129 Hache Résistance Neutre :
129 Hache % Résistance Terre :
129 Hache % Résistance Feu :
130 Hache % Résistance Eau :
129 Hache % Résistance Air :
129 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
129 Hache Résistance Poussée :
129 Hache Résistance Terre JCJ :
129 Hache Résistance Feu JCJ :
129 Hache Résistance Eau JCJ :
129 Hache Résistance Air JCJ :
129 Hache Résistance Neutre JCJ :
129 Hache % Résistance Terre JCJ :
129 Hache % Résistance Feu JCJ :
129 Hache % Résistance Eau JCJ :
129 Hache % Résistance Air JCJ :
129 Hache % Rés. Neutre JCJ :
129 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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