Quelle hache pour un Xélor sagesse de niveau 134 pour "(vol Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor de niveau 134 pour sagesse, (vol eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (vol eau) et (dommages terre).
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 131Effets
Sagesse : 21..60
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Force > 128Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Chance : -45..-35Force > 99Effets
Force : 21..40Vitalité : 6..10Sagesse : 24..45
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 23..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Chance : 23..65Sagesse : 6..15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 24..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
99 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
141 Hache (dommages Eau) :
141 Hache (dommages Air) :
151 Hache (dommages Neutre) :
305 Hache (vol Eau) :
94 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
94 Hache Renvoie dommages :
94 Hache Dommages Poussée :
94 Hache Dommages Critiques :
94 Hache Dommages Pièges :
94 Hache Puissance Pièges :
94 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
96 Hache % Résistance Terre :
94 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
94 Hache % Résistance Air :
94 Hache % Résistance Neutre :
94 Hache Résistance Critiques :
94 Hache Résistance Poussée :
94 Hache Résistance Terre JCJ :
94 Hache Résistance Feu JCJ :
94 Hache Résistance Eau JCJ :
94 Hache Résistance Air JCJ :
94 Hache Résistance Neutre JCJ :
94 Hache % Résistance Terre JCJ :
94 Hache % Résistance Feu JCJ :
94 Hache % Résistance Eau JCJ :
94 Hache % Résistance Air JCJ :
94 Hache % Rés. Neutre JCJ :
94 Hache EffetsSagesse :
200 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
203 Hache Armes(dommages Terre) :
200 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
232 Hache (dommages Eau) :
237 Hache (dommages Air) :
239 Hache (dommages Neutre) :
345 Hache DommagesDommages Terre :
200 Hache Dommages Neutre :
200 Hache Renvoie dommages :
200 Hache Dommages Poussée :
200 Hache Dommages Critiques :
200 Hache Dommages Pièges :
200 Hache Puissance Pièges :
200 Hache RésistancesRésistance Terre :
200 Hache Résistance Feu :
200 Hache Résistance Eau :
200 Hache Résistance Air :
200 Hache Résistance Neutre :
200 Hache % Résistance Terre :
200 Hache % Résistance Feu :
201 Hache % Résistance Eau :
200 Hache % Résistance Air :
200 Hache % Résistance Neutre :
200 Hache Résistance Critiques :
200 Hache Résistance Poussée :
200 Hache Résistance Terre JCJ :
200 Hache Résistance Feu JCJ :
200 Hache Résistance Eau JCJ :
200 Hache Résistance Air JCJ :
200 Hache Résistance Neutre JCJ :
200 Hache % Résistance Terre JCJ :
200 Hache % Résistance Feu JCJ :
200 Hache % Résistance Eau JCJ :
200 Hache % Résistance Air JCJ :
200 Hache % Rés. Neutre JCJ :
200 Hache EffetsSagesse :
125 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
129 Hache Armes(dommages Feu) :
158 Hache (dommages Eau) :
163 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache (vol Eau) :
125 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
125 Hache Dommages Neutre :
125 Hache Renvoie dommages :
125 Hache Dommages Poussée :
125 Hache Dommages Critiques :
125 Hache Dommages Pièges :
125 Hache Puissance Pièges :
125 Hache RésistancesRésistance Terre :
125 Hache Résistance Feu :
125 Hache Résistance Eau :
125 Hache Résistance Air :
125 Hache Résistance Neutre :
125 Hache % Résistance Terre :
125 Hache % Résistance Feu :
126 Hache % Résistance Eau :
125 Hache % Résistance Air :
125 Hache % Résistance Neutre :
126 Hache Résistance Critiques :
125 Hache Résistance Poussée :
125 Hache Résistance Terre JCJ :
125 Hache Résistance Feu JCJ :
125 Hache Résistance Eau JCJ :
125 Hache Résistance Air JCJ :
125 Hache Résistance Neutre JCJ :
125 Hache % Résistance Terre JCJ :
125 Hache % Résistance Feu JCJ :
125 Hache % Résistance Eau JCJ :
125 Hache % Résistance Air JCJ :
125 Hache % Rés. Neutre JCJ :
125 Hache Classe
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