
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "(vol neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une xélor de niveau 128 pour sagesse et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -25..-20Force > 130Vitalité > 38Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
135 Épée (dommages Neutre) :
232 Épée (vol Neutre) :
5 Épée - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
5 Épée RésistancesRésistance Neutre :
5 Épée % Résistance Terre :
5 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
5 Épée Résistance Poussée :
7 Épée Résistance Terre JCJ :
5 Épée Résistance Feu JCJ :
5 Épée Résistance Eau JCJ :
5 Épée Résistance Air JCJ :
5 Épée Résistance Neutre JCJ :
5 Épée % Résistance Terre JCJ :
5 Épée % Résistance Feu JCJ :
5 Épée % Résistance Eau JCJ :
5 Épée % Résistance Air JCJ :
5 Épée % Rés. Neutre JCJ :
5 Épée EffetsSagesse :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
154 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
142 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée Critère 3
EffetsSagesse :
146 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
158 Épée Armes(dommages Terre) :
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146 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
146 Épée Renvoie dommages :
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146 Épée RésistancesRésistance Terre :
146 Épée Résistance Neutre :
146 Épée % Résistance Terre :
146 Épée % Résistance Feu :
147 Épée % Résistance Eau :
147 Épée % Résistance Air :
147 Épée % Résistance Neutre :
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