
Quelle épée pour un Xélor Sagesse de niveau 128 pour "chance" et "résistance terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 128 pour sagesse, chance et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, chance et résistance terre.
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -45..-35Force > 118Vitalité > 32Effets
Chance : 36..70Sagesse : 29..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 120Effets
Force : 11..20Intelligence : 24..45Chance : 59..115
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 18..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50Chance : 38..110Agilité : 26..75Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
140 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
153 Épée Armes(dommages Terre) :
237 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
140 Épée Renvoie dommages :
140 Épée Dommages Poussée :
141 Épée Dommages Critiques :
140 Épée Dommages Pièges :
140 Épée Puissance Pièges :
140 Épée RésistancesRésistance Terre :
140 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
140 Épée % Résistance Terre :
140 Épée % Résistance Feu :
143 Épée % Résistance Eau :
141 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
141 Épée Résistance Critiques :
140 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
140 Épée Résistance Feu JCJ :
140 Épée Résistance Eau JCJ :
140 Épée Résistance Air JCJ :
140 Épée Résistance Neutre JCJ :
140 Épée % Résistance Terre JCJ :
140 Épée % Résistance Feu JCJ :
140 Épée % Résistance Eau JCJ :
140 Épée % Résistance Air JCJ :
140 Épée % Rés. Neutre JCJ :
140 Épée EffetsSagesse :
141 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
154 Épée Armes(dommages Terre) :
230 Épée (dommages Neutre) :
296 Épée DommagesDommages Neutre :
141 Épée Renvoie dommages :
141 Épée Dommages Poussée :
142 Épée Dommages Critiques :
141 Épée Dommages Pièges :
141 Épée Puissance Pièges :
141 Épée RésistancesRésistance Terre :
141 Épée - Critère 3 Résistance Neutre :
141 Épée % Résistance Terre :
141 Épée % Résistance Feu :
142 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
141 Épée Résistance Poussée :
142 Épée Résistance Terre JCJ :
141 Épée Résistance Feu JCJ :
141 Épée Résistance Eau JCJ :
141 Épée Résistance Air JCJ :
141 Épée Résistance Neutre JCJ :
141 Épée % Résistance Terre JCJ :
141 Épée % Résistance Feu JCJ :
141 Épée % Résistance Eau JCJ :
141 Épée % Résistance Air JCJ :
141 Épée % Rés. Neutre JCJ :
141 Épée EffetsChance :
254 Épée - Critère 2 Sagesse :
254 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
265 Épée Armes(dommages Terre) :
317 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée DommagesDommages Neutre :
254 Épée Renvoie dommages :
254 Épée Dommages Poussée :
255 Épée Dommages Critiques :
254 Épée Dommages Pièges :
254 Épée Puissance Pièges :
254 Épée RésistancesRésistance Neutre :
254 Épée % Résistance Terre :
254 Épée % Résistance Feu :
255 Épée % Résistance Eau :
255 Épée % Résistance Air :
255 Épée % Résistance Neutre :
255 Épée Résistance Critiques :
254 Épée Résistance Poussée :
255 Épée Résistance Terre JCJ :
254 Épée Résistance Feu JCJ :
254 Épée Résistance Eau JCJ :
254 Épée Résistance Air JCJ :
254 Épée Résistance Neutre JCJ :
254 Épée % Résistance Terre JCJ :
254 Épée % Résistance Feu JCJ :
254 Épée % Résistance Eau JCJ :
254 Épée % Résistance Air JCJ :
254 Épée % Rés. Neutre JCJ :
254 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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