Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 110 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 110 pour sagesse et soins.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 111
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
117 Armes Soins :
19 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
637 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
547 Armes (dommages Neutre) :
1283 Armes DommagesDommages Neutre :
24 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
22 Armes % Résistance Feu :
24 Armes % Résistance Eau :
25 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
22 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
831 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
896 Armes Soins :
831 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1309 Armes (dommages Eau) :
1207 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1755 Armes DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
831 Armes Dommages Poussée :
833 Armes Dommages Critiques :
832 Armes Dommages Pièges :
832 Armes Puissance Pièges :
832 Armes RésistancesRésistance Terre :
845 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
845 Armes Résistance Neutre :
846 Armes % Résistance Terre :
833 Armes % Résistance Feu :
835 Armes % Résistance Eau :
835 Armes % Résistance Air :
834 Armes % Résistance Neutre :
833 Armes Résistance Critiques :
831 Armes Résistance Poussée :
832 Armes Résistance Terre JCJ :
831 Armes Résistance Feu JCJ :
831 Armes Résistance Eau JCJ :
831 Armes Résistance Air JCJ :
831 Armes Résistance Neutre JCJ :
831 Armes % Résistance Terre JCJ :
831 Armes % Résistance Feu JCJ :
831 Armes % Résistance Eau JCJ :
831 Armes % Résistance Air JCJ :
831 Armes % Rés. Neutre JCJ :
831 Armes EffetsSagesse :
817 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
884 Armes Armes(dommages Terre) :
1190 Armes (dommages Feu) :
1301 Armes (dommages Eau) :
1194 Armes (dommages Air) :
1195 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
821 Armes Dommages Neutre :
819 Armes Renvoie dommages :
817 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
833 Armes Résistance Feu :
831 Armes Résistance Eau :
831 Armes Résistance Air :
831 Armes Résistance Neutre :
833 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
821 Armes % Résistance Eau :
821 Armes % Résistance Air :
822 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
818 Armes Résistance Poussée :
818 Armes Résistance Terre JCJ :
817 Armes Résistance Feu JCJ :
817 Armes Résistance Eau JCJ :
817 Armes Résistance Air JCJ :
817 Armes Résistance Neutre JCJ :
817 Armes % Résistance Terre JCJ :
817 Armes % Résistance Feu JCJ :
817 Armes % Résistance Eau JCJ :
817 Armes % Résistance Air JCJ :
817 Armes % Rés. Neutre JCJ :
817 Armes Classe
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