Quelles armes pour un Xélor sagesse de niveau 110 pour "Prospection" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 110 pour sagesse, prospection et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, prospection et dommages critiques.
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
30 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
123 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
651 Armes (dommages Eau) :
499 Armes (dommages Air) :
557 Armes (dommages Neutre) :
1282 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
30 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
34 Armes % Résistance Eau :
35 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes EffetsSagesse :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
885 Armes Armes(dommages Terre) :
1191 Armes (dommages Feu) :
1302 Armes (dommages Eau) :
1195 Armes (dommages Air) :
1196 Armes (dommages Neutre) :
1746 Armes DommagesDommages Terre :
822 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
820 Armes Dommages Critiques :
818 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
834 Armes Résistance Feu :
832 Armes Résistance Eau :
832 Armes Résistance Air :
832 Armes Résistance Neutre :
834 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
822 Armes % Résistance Eau :
822 Armes % Résistance Air :
823 Armes % Résistance Neutre :
821 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes EffetsSagesse :
836 Armes - Critère 1 Prospection :
836 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
897 Armes Armes(dommages Terre) :
1207 Armes (dommages Feu) :
1316 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1754 Armes DommagesDommages Terre :
840 Armes Dommages Neutre :
838 Armes Renvoie dommages :
836 Armes Dommages Poussée :
838 Armes Dommages Pièges :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
848 Armes Résistance Feu :
850 Armes Résistance Eau :
850 Armes Résistance Air :
850 Armes Résistance Neutre :
850 Armes % Résistance Terre :
838 Armes % Résistance Feu :
839 Armes % Résistance Eau :
839 Armes % Résistance Air :
839 Armes % Résistance Neutre :
838 Armes Résistance Critiques :
837 Armes Résistance Poussée :
837 Armes Résistance Terre JCJ :
836 Armes Résistance Feu JCJ :
836 Armes Résistance Eau JCJ :
836 Armes Résistance Air JCJ :
836 Armes Résistance Neutre JCJ :
836 Armes % Résistance Terre JCJ :
836 Armes % Résistance Feu JCJ :
836 Armes % Résistance Eau JCJ :
836 Armes % Résistance Air JCJ :
836 Armes % Rés. Neutre JCJ :
836 Armes Classe
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