Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "Résistance Terre" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 96 pour chance, résistance terre et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
112 Armes Esquive PM :
24 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
447 Armes (dommages Feu) :
590 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
1132 Armes DommagesDommages Neutre :
28 Armes Renvoie dommages :
24 Armes Dommages Poussée :
26 Armes Dommages Critiques :
25 Armes Dommages Pièges :
24 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
26 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
27 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
25 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
24 Armes Résistance Feu JCJ :
24 Armes Résistance Eau JCJ :
24 Armes Résistance Air JCJ :
24 Armes Résistance Neutre JCJ :
24 Armes % Résistance Terre JCJ :
24 Armes % Résistance Feu JCJ :
24 Armes % Résistance Eau JCJ :
24 Armes % Résistance Air JCJ :
24 Armes % Rés. Neutre JCJ :
24 Armes EffetsChance :
705 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
775 Armes Esquive PM :
705 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1050 Armes (dommages Feu) :
1176 Armes (dommages Eau) :
975 Armes (dommages Air) :
1067 Armes (dommages Neutre) :
1561 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
709 Armes Renvoie dommages :
705 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
706 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
705 Armes RésistancesRésistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
721 Armes Résistance Air :
720 Armes Résistance Neutre :
724 Armes % Résistance Terre :
707 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
708 Armes % Résistance Air :
707 Armes % Résistance Neutre :
708 Armes Résistance Critiques :
706 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
705 Armes Résistance Feu JCJ :
705 Armes Résistance Eau JCJ :
705 Armes Résistance Air JCJ :
705 Armes Résistance Neutre JCJ :
705 Armes % Résistance Terre JCJ :
705 Armes % Résistance Feu JCJ :
705 Armes % Résistance Eau JCJ :
705 Armes % Résistance Air JCJ :
705 Armes % Rés. Neutre JCJ :
705 Armes EffetsChance :
720 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
791 Armes Armes(dommages Terre) :
1064 Armes (dommages Feu) :
1187 Armes (dommages Eau) :
989 Armes (dommages Air) :
1081 Armes (dommages Neutre) :
1568 Armes DommagesDommages Terre :
727 Armes Dommages Neutre :
725 Armes Renvoie dommages :
720 Armes Dommages Poussée :
721 Armes Dommages Critiques :
721 Armes Dommages Pièges :
720 Armes Puissance Pièges :
720 Armes RésistancesRésistance Terre :
720 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
727 Armes Résistance Eau :
727 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
722 Armes % Résistance Feu :
722 Armes % Résistance Eau :
723 Armes % Résistance Air :
723 Armes % Résistance Neutre :
724 Armes Résistance Critiques :
722 Armes Résistance Poussée :
721 Armes Résistance Terre JCJ :
720 Armes Résistance Feu JCJ :
720 Armes Résistance Eau JCJ :
720 Armes Résistance Air JCJ :
720 Armes Résistance Neutre JCJ :
720 Armes % Résistance Terre JCJ :
720 Armes % Résistance Feu JCJ :
720 Armes % Résistance Eau JCJ :
720 Armes % Résistance Air JCJ :
720 Armes % Rés. Neutre JCJ :
720 Armes Classe
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