Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 96 pour "Dommages Critiques" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 96 pour chance, dommages critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages critiques et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Retrait PA :
1 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
573 Armes (dommages Eau) :
423 Armes (dommages Air) :
474 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
5 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Retrait PA :
702 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1174 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Air) :
1064 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
709 Armes Dommages Neutre :
707 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
720 Armes Résistance Feu :
719 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
717 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
705 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsChance :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
1065 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
708 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
704 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes Classe
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