Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages air)" et "pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor eau de niveau 96 pour chance, (dommages air) et pods.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et pods.
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Agilité > 83Effets
Chance : 75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
554 Armes Pods :
473 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
867 Armes (dommages Air) :
473 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1590 Armes DommagesDommages Terre :
480 Armes Dommages Neutre :
478 Armes Renvoie dommages :
473 Armes Dommages Poussée :
475 Armes Dommages Critiques :
474 Armes Dommages Pièges :
473 Armes Puissance Pièges :
473 Armes RésistancesRésistance Terre :
492 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
490 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
493 Armes % Résistance Terre :
475 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
477 Armes Résistance Critiques :
474 Armes Résistance Poussée :
474 Armes Résistance Terre JCJ :
473 Armes Résistance Feu JCJ :
473 Armes Résistance Eau JCJ :
473 Armes Résistance Air JCJ :
473 Armes Résistance Neutre JCJ :
473 Armes % Résistance Terre JCJ :
473 Armes % Résistance Feu JCJ :
473 Armes % Résistance Eau JCJ :
473 Armes % Résistance Air JCJ :
473 Armes % Rés. Neutre JCJ :
473 Armes EffetsChance :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
773 Armes Pods :
702 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1174 Armes (dommages Eau) :
972 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
709 Armes Dommages Neutre :
707 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
703 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
720 Armes Résistance Feu :
719 Armes Résistance Eau :
719 Armes Résistance Air :
717 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
704 Armes % Résistance Feu :
704 Armes % Résistance Eau :
705 Armes % Résistance Air :
705 Armes % Résistance Neutre :
706 Armes Résistance Critiques :
704 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes EffetsChance :
1064 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1127 Armes Armes(dommages Terre) :
1386 Armes (dommages Feu) :
1509 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1064 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1918 Armes DommagesDommages Terre :
1071 Armes Dommages Neutre :
1069 Armes Renvoie dommages :
1064 Armes Dommages Poussée :
1065 Armes Dommages Critiques :
1065 Armes Dommages Pièges :
1064 Armes Puissance Pièges :
1064 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1081 Armes Résistance Eau :
1080 Armes Résistance Air :
1078 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1066 Armes % Résistance Feu :
1066 Armes % Résistance Eau :
1067 Armes % Résistance Air :
1067 Armes % Résistance Neutre :
1068 Armes Résistance Critiques :
1065 Armes Résistance Poussée :
1065 Armes Résistance Terre JCJ :
1064 Armes Résistance Feu JCJ :
1064 Armes Résistance Eau JCJ :
1064 Armes Résistance Air JCJ :
1064 Armes Résistance Neutre JCJ :
1064 Armes % Résistance Terre JCJ :
1064 Armes % Résistance Feu JCJ :
1064 Armes % Résistance Eau JCJ :
1064 Armes % Résistance Air JCJ :
1064 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1064 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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