Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 96 pour "Dommages Critiques" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor eau de niveau 96 pour Chance, Dommages Critiques et Dommages Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Critiques et Dommages Neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
430 Armes (dommages Feu) :
577 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
479 Armes (dommages Neutre) :
1122 Armes DommagesDommages Neutre :
6 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsChance :
707 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
977 Armes (dommages Air) :
1069 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
712 Armes Dommages Neutre :
707 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
707 Armes Dommages Poussée :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
707 Armes RésistancesRésistance Terre :
725 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
726 Armes % Résistance Terre :
709 Armes % Résistance Feu :
709 Armes % Résistance Eau :
710 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
709 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
707 Armes Résistance Feu JCJ :
707 Armes Résistance Eau JCJ :
707 Armes Résistance Air JCJ :
707 Armes Résistance Neutre JCJ :
707 Armes % Résistance Terre JCJ :
707 Armes % Résistance Feu JCJ :
707 Armes % Résistance Eau JCJ :
707 Armes % Résistance Air JCJ :
707 Armes % Rés. Neutre JCJ :
707 Armes EffetsChance :
703 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
774 Armes Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1175 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
1065 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Renvoie dommages :
703 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
703 Armes Puissance Pièges :
703 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
720 Armes Résistance Eau :
720 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
722 Armes % Résistance Terre :
705 Armes % Résistance Feu :
705 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
707 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
704 Armes Résistance Terre JCJ :
703 Armes Résistance Feu JCJ :
703 Armes Résistance Eau JCJ :
703 Armes Résistance Air JCJ :
703 Armes Résistance Neutre JCJ :
703 Armes % Résistance Terre JCJ :
703 Armes % Résistance Feu JCJ :
703 Armes % Résistance Eau JCJ :
703 Armes % Résistance Air JCJ :
703 Armes % Rés. Neutre JCJ :
703 Armes Classe
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