Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 83 pour "initiative" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 83 pour chance, initiative et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et retrait pm.
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
126 Armes Retrait PM :
48 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
424 Armes (dommages Air) :
462 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
48 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
48 Armes Puissance Pièges :
48 Armes RésistancesRésistance Terre :
65 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
48 Armes % Résistance Feu :
49 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
49 Armes Résistance Terre JCJ :
48 Armes Résistance Feu JCJ :
48 Armes Résistance Eau JCJ :
48 Armes Résistance Air JCJ :
48 Armes Résistance Neutre JCJ :
48 Armes % Résistance Terre JCJ :
48 Armes % Résistance Feu JCJ :
48 Armes % Résistance Eau JCJ :
48 Armes % Résistance Air JCJ :
48 Armes % Rés. Neutre JCJ :
48 Armes EffetsChance :
589 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
656 Armes Retrait PM :
589 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
892 Armes (dommages Feu) :
1018 Armes (dommages Eau) :
838 Armes (dommages Air) :
915 Armes (dommages Neutre) :
1353 Armes DommagesDommages Terre :
594 Armes Dommages Neutre :
593 Armes Renvoie dommages :
589 Armes Dommages Poussée :
590 Armes Dommages Critiques :
590 Armes Dommages Pièges :
589 Armes Puissance Pièges :
589 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
602 Armes Résistance Eau :
603 Armes Résistance Air :
603 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
589 Armes % Résistance Feu :
589 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
589 Armes % Résistance Neutre :
591 Armes Résistance Critiques :
591 Armes Résistance Poussée :
590 Armes Résistance Terre JCJ :
589 Armes Résistance Feu JCJ :
589 Armes Résistance Eau JCJ :
589 Armes Résistance Air JCJ :
589 Armes Résistance Neutre JCJ :
589 Armes % Résistance Terre JCJ :
589 Armes % Résistance Feu JCJ :
589 Armes % Résistance Eau JCJ :
589 Armes % Résistance Air JCJ :
589 Armes % Rés. Neutre JCJ :
589 Armes EffetsChance :
631 Armes - Critère 1 Initiative :
631 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
691 Armes Armes(dommages Terre) :
934 Armes (dommages Feu) :
1056 Armes (dommages Eau) :
879 Armes (dommages Air) :
954 Armes (dommages Neutre) :
1361 Armes DommagesDommages Terre :
637 Armes Dommages Neutre :
635 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
632 Armes Dommages Critiques :
632 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
647 Armes Résistance Feu :
645 Armes Résistance Eau :
646 Armes Résistance Air :
645 Armes Résistance Neutre :
647 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
631 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
633 Armes Résistance Critiques :
633 Armes Résistance Poussée :
632 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
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