Quelle ceinture pour un Xélor eau/chance de niveau 200 pour "Fuite" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor eau de niveau 200 pour Chance, Fuite et % Résistance Feu JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Fuite et % Résistance Feu JCJ.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
71 Ceinture Prospection :
103 Ceinture Coups Critiques :
107 Ceinture Fuite :
27 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture DommagesDommages Terre :
46 Ceinture Dommages Feu :
44 Ceinture Dommages Eau :
47 Ceinture Dommages Air :
48 Ceinture Dommages Neutre :
45 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
48 Ceinture Résistance Feu :
50 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
58 Ceinture % Résistance Feu :
53 Ceinture % Résistance Eau :
56 Ceinture % Résistance Air :
53 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
36 Ceinture Résistance Poussée :
32 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
58 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture EffetsIntelligence :
111 Ceinture Chance :
74 Ceinture - Critère 1 Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Fuite :
74 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
74 Ceinture (dommages Feu) :
74 Ceinture (dommages Eau) :
74 Ceinture (dommages Air) :
74 Ceinture (dommages Neutre) :
74 Ceinture (vol Neutre) :
74 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
89 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
75 Ceinture Dommages Poussée :
81 Ceinture Dommages Critiques :
80 Ceinture Dommages Pièges :
77 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
88 Ceinture Résistance Feu :
95 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
99 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
93 Ceinture % Résistance Eau :
96 Ceinture % Résistance Air :
94 Ceinture % Résistance Neutre :
87 Ceinture Résistance Critiques :
81 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture Résistance Feu JCJ :
74 Ceinture Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture Résistance Air JCJ :
74 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
74 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
74 Ceinture % Résistance Air JCJ :
74 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
74 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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