Quelle ceinture pour un Xélor Eau/Chance de niveau 200 pour "coups critiques" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Xélor eau de niveau 200 pour chance, coups critiques et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en chance, coups critiques et intelligence.
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..40Chance : 21..40Sagesse : 11..20Dommages : 4..8Coups Critiques : 4..8
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12Retrait PM : 4..6Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Ceinture - Critère 3 Invocations :
138 Ceinture Prospection :
154 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
123 Ceinture (dommages Feu) :
123 Ceinture (dommages Eau) :
123 Ceinture (dommages Air) :
123 Ceinture (dommages Neutre) :
123 Ceinture (vol Terre) :
123 Ceinture (vol Neutre) :
123 Ceinture DommagesDommages Terre :
135 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
133 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
124 Ceinture Dommages Poussée :
131 Ceinture Dommages Critiques :
126 Ceinture Dommages Pièges :
125 Ceinture Puissance Pièges :
124 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
134 Ceinture Résistance Feu :
138 Ceinture Résistance Eau :
137 Ceinture Résistance Air :
140 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
129 Ceinture Résistance Critiques :
125 Ceinture Résistance Poussée :
127 Ceinture Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture Résistance Air JCJ :
123 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
123 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
123 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
123 Ceinture % Résistance Air JCJ :
123 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
123 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture - Critère 3 Chance :
99 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Armes(dommages Terre) :
99 Ceinture (dommages Feu) :
99 Ceinture (dommages Eau) :
99 Ceinture (dommages Air) :
99 Ceinture (dommages Neutre) :
99 Ceinture (vol Neutre) :
99 Ceinture DommagesDommages Terre :
117 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
114 Ceinture Renvoie dommages :
100 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
105 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
112 Ceinture Résistance Feu :
117 Ceinture Résistance Eau :
114 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
117 Ceinture % Résistance Feu :
113 Ceinture % Résistance Eau :
119 Ceinture % Résistance Air :
117 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
102 Ceinture Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture Résistance Air JCJ :
99 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
99 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
99 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
99 Ceinture % Résistance Air JCJ :
99 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
99 Ceinture EffetsChance :
125 Ceinture - Critère 1 Invocations :
140 Ceinture Prospection :
153 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
125 Ceinture (dommages Feu) :
125 Ceinture (dommages Eau) :
125 Ceinture (dommages Air) :
125 Ceinture (dommages Neutre) :
125 Ceinture (vol Terre) :
125 Ceinture (vol Neutre) :
125 Ceinture DommagesDommages Terre :
136 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
135 Ceinture Renvoie dommages :
126 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
126 Ceinture Puissance Pièges :
125 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
135 Ceinture Résistance Feu :
143 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
139 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
138 Ceinture % Résistance Neutre :
132 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture Résistance Air JCJ :
125 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
125 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
125 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
125 Ceinture % Résistance Air JCJ :
125 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
125 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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