![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_eau_140.jpg)
Quelles armes pour un Xélor Eau/Chance de niveau 140 pour "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor eau de niveau 140 pour chance et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance et initiative.
Intelligence : -60..-46Force > 53Agilité > 147Effets
Force : 6..15Chance : 48..140Vitalité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance > 143Effets
Chance : 46..135Agilité : 9..25Sagesse : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Vitalité : -50..-39Intelligence > 139Effets
Intelligence : 70Chance : 135Agilité : 115
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Sagesse : -30..-24Intelligence > 125Vitalité > 59Effets
Intelligence : 140Chance : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -40..-31Sagesse : -20..-16Agilité > 123Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence > 111Effets
Chance : 61..120Agilité : 24..45Vitalité : 51..100
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 106Effets
Chance : 120
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
724 Armes (dommages Feu) :
842 Armes (dommages Eau) :
639 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
1567 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
71 Armes Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
80 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
84 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsChance :
1145 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1238 Armes Armes(dommages Terre) :
1639 Armes (dommages Feu) :
1746 Armes (dommages Eau) :
1496 Armes (dommages Air) :
1627 Armes (dommages Neutre) :
2280 Armes DommagesDommages Terre :
1152 Armes Dommages Neutre :
1150 Armes Renvoie dommages :
1145 Armes Dommages Poussée :
1147 Armes Dommages Critiques :
1146 Armes Dommages Pièges :
1147 Armes Puissance Pièges :
1147 Armes RésistancesRésistance Terre :
1166 Armes Résistance Feu :
1168 Armes Résistance Eau :
1164 Armes Résistance Air :
1163 Armes Résistance Neutre :
1170 Armes % Résistance Terre :
1152 Armes % Résistance Feu :
1161 Armes % Résistance Eau :
1156 Armes % Résistance Air :
1161 Armes % Résistance Neutre :
1159 Armes Résistance Critiques :
1147 Armes Résistance Poussée :
1147 Armes Résistance Terre JCJ :
1145 Armes Résistance Feu JCJ :
1145 Armes Résistance Eau JCJ :
1145 Armes Résistance Air JCJ :
1145 Armes Résistance Neutre JCJ :
1145 Armes % Résistance Terre JCJ :
1145 Armes % Résistance Feu JCJ :
1145 Armes % Résistance Eau JCJ :
1145 Armes % Résistance Air JCJ :
1145 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1145 Armes Critère 3
EffetsChance :
1208 Armes - Critère 1 Initiative :
1208 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1286 Armes Armes(dommages Terre) :
1699 Armes (dommages Feu) :
1802 Armes (dommages Eau) :
1558 Armes (dommages Air) :
1684 Armes (dommages Neutre) :
2294 Armes DommagesDommages Terre :
1215 Armes Dommages Neutre :
1213 Armes Renvoie dommages :
1208 Armes Dommages Poussée :
1210 Armes Dommages Critiques :
1209 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes RésistancesRésistance Terre :
1228 Armes Résistance Feu :
1229 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1225 Armes Résistance Neutre :
1230 Armes % Résistance Terre :
1214 Armes % Résistance Feu :
1222 Armes % Résistance Eau :
1216 Armes % Résistance Air :
1222 Armes % Résistance Neutre :
1219 Armes Résistance Critiques :
1210 Armes Résistance Poussée :
1210 Armes Résistance Terre JCJ :
1208 Armes Résistance Feu JCJ :
1208 Armes Résistance Eau JCJ :
1208 Armes Résistance Air JCJ :
1208 Armes Résistance Neutre JCJ :
1208 Armes % Résistance Terre JCJ :
1208 Armes % Résistance Feu JCJ :
1208 Armes % Résistance Eau JCJ :
1208 Armes % Résistance Air JCJ :
1208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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