Quelles bottes pour un Xélor eau/chance de niveau 121 pour "(dommages neutre)" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor eau de niveau 121 pour chance, (dommages neutre) et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et résistance eau.
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 251..350
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 8..12
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 11..15
Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1
Chance : 26..40
Vitalité : 46..70
Sagesse : 16..25
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
Résistance Feu : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50
Vitalité : 51..70
Sagesse : 31..40
Dommages : 5..6
Résistance Feu : 10..12
Résistance Eau : 10..12
Résistance Air : 10..12
Coups Critiques : 7..8
Invocations : 1..2
Effets
PM : 1
Puissance : 16..30
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
% Résistance Eau : 2..3
Résistance Terre : 2..10
Résistance Feu : 2..10
Résistance Eau : 2..10
Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 36..50
Dommages : 1..2
% Résistance Air : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 3..4
Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1
Force : 21..35
Chance : 31..50
Vitalité : 81..130
Sagesse : 26..35
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50
Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1
Force : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Air : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Résistance Eau : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Résistance Poussée : 7..10
Esquive PM : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1
Résistance Feu : 4..8
Résistance Eau : 4..8
Résistance Air : 4..8
Invocations : 1
Effets
PM : 1
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..35
Prospection : 11..15
% Résistance Terre : 4..5
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
48 Bottes Armes(dommages Terre) :
11 Bottes (dommages Feu) :
11 Bottes (dommages Eau) :
11 Bottes (dommages Air) :
11 Bottes (dommages Neutre) :
11 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
18 Bottes Renvoie dommages :
11 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
12 Bottes Dommages Pièges :
12 Bottes Puissance Pièges :
12 Bottes RésistancesRésistance Terre :
18 Bottes Résistance Feu :
14 Bottes Résistance Eau :
11 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
15 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
22 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
24 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
14 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
11 Bottes Résistance Feu JCJ :
11 Bottes Résistance Eau JCJ :
11 Bottes Résistance Air JCJ :
11 Bottes Résistance Neutre JCJ :
11 Bottes % Résistance Terre JCJ :
11 Bottes % Résistance Feu JCJ :
11 Bottes % Résistance Eau JCJ :
11 Bottes % Résistance Air JCJ :
11 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
11 Bottes EffetsChance :
57 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
88 Bottes Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Neutre :
63 Bottes Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
60 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
59 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes - Critère 3 Résistance Air :
59 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
62 Bottes % Résistance Air :
67 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes EffetsChance :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
50 Bottes Puissance Pièges :
50 Bottes RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
59 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Air :
59 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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