Quelles bottes pour un Xélor de niveau 121 pour "PM", "Initiative" et "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 121 pour PM, Initiative et (vol Feu).
Voici les meilleurs compromis en PM, Initiative et (vol Feu).
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
24 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
24 Bottes (dommages Feu) :
24 Bottes (dommages Eau) :
24 Bottes (dommages Air) :
24 Bottes (dommages Neutre) :
24 Bottes (vol Feu) :
24 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
33 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
24 Bottes Dommages Poussée :
28 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
25 Bottes Puissance Pièges :
25 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
35 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
33 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
36 Bottes % Résistance Neutre :
25 Bottes Résistance Critiques :
26 Bottes Résistance Poussée :
27 Bottes Résistance Terre JCJ :
24 Bottes Résistance Feu JCJ :
24 Bottes Résistance Eau JCJ :
24 Bottes Résistance Air JCJ :
24 Bottes Résistance Neutre JCJ :
24 Bottes % Résistance Terre JCJ :
24 Bottes % Résistance Feu JCJ :
24 Bottes % Résistance Eau JCJ :
24 Bottes % Résistance Air JCJ :
24 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
24 Bottes EffetsPM :
82 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Bottes Armes(dommages Terre) :
82 Bottes (dommages Feu) :
82 Bottes (dommages Eau) :
82 Bottes (dommages Air) :
82 Bottes (dommages Neutre) :
82 Bottes (vol Feu) :
82 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Neutre :
87 Bottes Renvoie dommages :
82 Bottes Dommages Poussée :
83 Bottes Dommages Critiques :
83 Bottes Dommages Pièges :
82 Bottes Puissance Pièges :
82 Bottes RésistancesRésistance Terre :
84 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
83 Bottes Résistance Air :
83 Bottes Résistance Neutre :
85 Bottes % Résistance Terre :
86 Bottes % Résistance Feu :
85 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
86 Bottes % Résistance Neutre :
82 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
84 Bottes Résistance Terre JCJ :
82 Bottes Résistance Feu JCJ :
82 Bottes Résistance Eau JCJ :
82 Bottes Résistance Air JCJ :
82 Bottes Résistance Neutre JCJ :
82 Bottes % Résistance Terre JCJ :
82 Bottes % Résistance Feu JCJ :
82 Bottes % Résistance Eau JCJ :
82 Bottes % Résistance Air JCJ :
82 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
82 Bottes EffetsPM :
102 Bottes - Critère 1 Initiative :
102 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
102 Bottes (dommages Feu) :
102 Bottes (dommages Eau) :
102 Bottes (dommages Air) :
102 Bottes (dommages Neutre) :
102 Bottes DommagesDommages Terre :
105 Bottes Dommages Neutre :
107 Bottes Renvoie dommages :
102 Bottes Dommages Poussée :
103 Bottes Dommages Critiques :
102 Bottes Dommages Pièges :
102 Bottes Puissance Pièges :
102 Bottes RésistancesRésistance Terre :
103 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
103 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
105 Bottes % Résistance Terre :
105 Bottes % Résistance Feu :
104 Bottes % Résistance Eau :
104 Bottes % Résistance Air :
105 Bottes % Résistance Neutre :
102 Bottes Résistance Critiques :
102 Bottes Résistance Poussée :
104 Bottes Résistance Terre JCJ :
102 Bottes Résistance Feu JCJ :
102 Bottes Résistance Eau JCJ :
102 Bottes Résistance Air JCJ :
102 Bottes Résistance Neutre JCJ :
102 Bottes % Résistance Terre JCJ :
102 Bottes % Résistance Feu JCJ :
102 Bottes % Résistance Eau JCJ :
102 Bottes % Résistance Air JCJ :
102 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
102 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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