Quelles armes pour un Xélor eau/chance de niveau 121 pour "(dommages Air)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor eau de niveau 121 pour chance, (dommages air) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages air) et tacle
sans les armes éthérées.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Chance > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Sagesse : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Air) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
214 Armes Tacle :
121 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
233 Armes (dommages Eau) :
206 Armes (dommages Air) :
121 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
564 Armes DommagesDommages Terre :
128 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
121 Armes Dommages Poussée :
123 Armes Dommages Critiques :
122 Armes Dommages Pièges :
121 Armes Puissance Pièges :
121 Armes RésistancesRésistance Terre :
143 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
123 Armes % Résistance Feu :
129 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
122 Armes Résistance Poussée :
122 Armes Résistance Terre JCJ :
121 Armes Résistance Feu JCJ :
121 Armes Résistance Eau JCJ :
121 Armes Résistance Air JCJ :
121 Armes Résistance Neutre JCJ :
121 Armes % Résistance Terre JCJ :
121 Armes % Résistance Feu JCJ :
121 Armes % Résistance Eau JCJ :
121 Armes % Résistance Air JCJ :
121 Armes % Rés. Neutre JCJ :
121 Armes EffetsChance :
130 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
217 Armes Tacle :
130 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
191 Armes (dommages Feu) :
266 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Neutre) :
505 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
135 Armes Renvoie dommages :
130 Armes Dommages Poussée :
132 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
151 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
148 Armes Résistance Air :
147 Armes Résistance Neutre :
153 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
143 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
132 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
130 Armes Résistance Feu JCJ :
130 Armes Résistance Eau JCJ :
130 Armes Résistance Air JCJ :
130 Armes Résistance Neutre JCJ :
130 Armes % Résistance Terre JCJ :
130 Armes % Résistance Feu JCJ :
130 Armes % Résistance Eau JCJ :
130 Armes % Résistance Air JCJ :
130 Armes % Rés. Neutre JCJ :
130 Armes EffetsChance :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
311 Armes Armes(dommages Terre) :
273 Armes (dommages Feu) :
344 Armes (dommages Eau) :
283 Armes (dommages Air) :
237 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
605 Armes DommagesDommages Terre :
244 Armes Dommages Neutre :
242 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
256 Armes Résistance Feu :
255 Armes Résistance Eau :
253 Armes Résistance Air :
251 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
239 Armes % Résistance Feu :
243 Armes % Résistance Eau :
245 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
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