Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 62 pour "Dommages Air" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor terre de niveau 62 pour Force, Dommages Air et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Force, Dommages Air et Dommages Critiques.
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 16..20Dommages Terre : 2Dommages Feu : 2Dommages Eau : 2Dommages Air : 2Dommages Neutre : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Air :
6 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
7 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
11 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsForce :
28 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsForce :
32 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
55 Bottes Armes(dommages Terre) :
32 Bottes (dommages Feu) :
32 Bottes (dommages Eau) :
32 Bottes (dommages Air) :
32 Bottes (dommages Neutre) :
32 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Air :
32 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
34 Bottes Renvoie dommages :
32 Bottes Dommages Poussée :
33 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
35 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
35 Bottes % Résistance Eau :
36 Bottes % Résistance Air :
35 Bottes % Résistance Neutre :
33 Bottes Résistance Critiques :
33 Bottes Résistance Poussée :
33 Bottes Résistance Terre JCJ :
32 Bottes Résistance Feu JCJ :
32 Bottes Résistance Eau JCJ :
32 Bottes Résistance Air JCJ :
32 Bottes Résistance Neutre JCJ :
32 Bottes % Résistance Terre JCJ :
32 Bottes % Résistance Feu JCJ :
32 Bottes % Résistance Eau JCJ :
32 Bottes % Résistance Air JCJ :
32 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
32 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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