Quelles bottes pour un Xélor Terre/Force de niveau 62 pour "dommages critiques" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor terre de niveau 62 pour force, dommages critiques et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et retrait pa.
Fuite : -3..-2Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Retrait PA : 2..3Tacle : 2..3
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PO : 1Chance : 21..30Dommages Eau : 4..5Retrait PA : 1..2Fuite : 2..3
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Effets
Force : 16..25Intelligence : 21..30Vitalité : 46..60Dommages : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
Force : 16..25Intelligence : 16..25Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
27 Bottes Retrait PA :
3 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes DommagesDommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
3 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
3 Bottes Puissance Pièges :
3 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
7 Bottes % Résistance Feu :
6 Bottes % Résistance Eau :
7 Bottes % Résistance Air :
8 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
4 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsForce :
29 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
53 Bottes Retrait PA :
29 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
32 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
33 Bottes Résistance Feu :
32 Bottes Résistance Eau :
31 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
34 Bottes % Résistance Terre :
33 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
32 Bottes % Résistance Neutre :
30 Bottes Résistance Critiques :
31 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsForce :
28 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Feu) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
31 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
28 Bottes - Critère 2 Dommages Pièges :
28 Bottes Puissance Pièges :
28 Bottes RésistancesRésistance Terre :
32 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
30 Bottes Résistance Neutre :
33 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
31 Bottes % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
29 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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