Quelles bottes pour un Xélor de niveau 62 pour "Dommages Feu" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Xélor de niveau 62 pour dommages feu et pa-.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu et pa-.
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Dommages Feu : 3..4Esquive PA : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..30
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 16..20
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Bottes Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes PA- :
0 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
4 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Terre :
4 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
4 Bottes % Résistance Air :
5 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Feu :
7 Bottes - Critère 1 Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes PA- :
7 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
11 Bottes Dommages Feu :
7 Bottes - Critère 1 Dommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
8 Bottes Dommages Critiques :
8 Bottes Dommages Pièges :
7 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
11 Bottes Résistance Feu :
10 Bottes Résistance Neutre :
12 Bottes % Résistance Terre :
10 Bottes % Résistance Feu :
10 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
8 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes Résistance Poussée :
8 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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