Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 61 pour "pm" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 61 pour force, pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, pm et prospection.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
12 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
281 Armes (dommages Feu) :
404 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
312 Armes (dommages Neutre) :
766 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsForce :
470 Armes - Critère 1 Prospection :
470 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
509 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
720 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
475 Armes Dommages Neutre :
473 Armes Renvoie dommages :
470 Armes Dommages Poussée :
472 Armes Dommages Critiques :
471 Armes Dommages Pièges :
470 Armes Puissance Pièges :
470 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
479 Armes Résistance Eau :
480 Armes Résistance Air :
480 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
470 Armes % Résistance Feu :
470 Armes % Résistance Eau :
470 Armes % Résistance Air :
470 Armes % Résistance Neutre :
470 Armes Résistance Critiques :
472 Armes Résistance Poussée :
471 Armes Résistance Terre JCJ :
470 Armes Résistance Feu JCJ :
470 Armes Résistance Eau JCJ :
470 Armes Résistance Air JCJ :
470 Armes Résistance Neutre JCJ :
470 Armes % Résistance Terre JCJ :
470 Armes % Résistance Feu JCJ :
470 Armes % Résistance Eau JCJ :
470 Armes % Résistance Air JCJ :
470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
470 Armes EffetsForce :
467 Armes - Critère 1 PM :
467 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
510 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
796 Armes (dommages Eau) :
718 Armes (dommages Air) :
722 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
472 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
467 Armes Dommages Poussée :
469 Armes Dommages Critiques :
468 Armes Dommages Pièges :
467 Armes Puissance Pièges :
467 Armes RésistancesRésistance Terre :
483 Armes Résistance Feu :
476 Armes Résistance Eau :
477 Armes Résistance Air :
477 Armes Résistance Neutre :
483 Armes % Résistance Terre :
467 Armes % Résistance Feu :
467 Armes % Résistance Eau :
467 Armes % Résistance Air :
467 Armes % Résistance Neutre :
467 Armes Résistance Critiques :
469 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
467 Armes Résistance Feu JCJ :
467 Armes Résistance Eau JCJ :
467 Armes Résistance Air JCJ :
467 Armes Résistance Neutre JCJ :
467 Armes % Résistance Terre JCJ :
467 Armes % Résistance Feu JCJ :
467 Armes % Résistance Eau JCJ :
467 Armes % Résistance Air JCJ :
467 Armes % Rés. Neutre JCJ :
467 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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