Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 61 pour "fuite" et "esquive pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 61 pour force, fuite et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, fuite et esquive pa.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
63 Armes Esquive PA :
6 Armes - Critère 3 Fuite :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
275 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
293 Armes (dommages Air) :
308 Armes (dommages Neutre) :
762 Armes DommagesRenvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
464 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
507 Armes Esquive PA :
464 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
657 Armes (dommages Feu) :
793 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
469 Armes Dommages Neutre :
467 Armes Renvoie dommages :
464 Armes Dommages Poussée :
466 Armes Dommages Critiques :
465 Armes Dommages Pièges :
464 Armes Puissance Pièges :
464 Armes RésistancesRésistance Terre :
480 Armes Résistance Feu :
473 Armes Résistance Eau :
474 Armes Résistance Air :
474 Armes Résistance Neutre :
480 Armes % Résistance Terre :
464 Armes % Résistance Feu :
464 Armes % Résistance Eau :
464 Armes % Résistance Air :
464 Armes % Résistance Neutre :
464 Armes Résistance Critiques :
466 Armes Résistance Poussée :
465 Armes Résistance Terre JCJ :
464 Armes Résistance Feu JCJ :
464 Armes Résistance Eau JCJ :
464 Armes Résistance Air JCJ :
464 Armes Résistance Neutre JCJ :
464 Armes % Résistance Terre JCJ :
464 Armes % Résistance Feu JCJ :
464 Armes % Résistance Eau JCJ :
464 Armes % Résistance Air JCJ :
464 Armes % Rés. Neutre JCJ :
464 Armes EffetsForce :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
510 Armes Fuite :
468 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
797 Armes (dommages Eau) :
718 Armes (dommages Air) :
724 Armes (dommages Neutre) :
988 Armes DommagesDommages Terre :
471 Armes Dommages Neutre :
470 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
468 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
484 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
484 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
470 Armes Résistance Poussée :
468 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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