Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 61 pour "Chance" et "% Résistance Air JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 61 pour Force, Chance et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, Chance et % Résistance Air JCJ.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 54Effets
Chance : 21..60Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
405 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
451 Armes Armes(dommages Terre) :
632 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
596 Armes (dommages Air) :
648 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
411 Armes Dommages Neutre :
409 Armes Renvoie dommages :
405 Armes Dommages Poussée :
406 Armes Dommages Critiques :
406 Armes Dommages Pièges :
405 Armes Puissance Pièges :
405 Armes RésistancesRésistance Terre :
421 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
418 Armes Résistance Air :
417 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
405 Armes % Résistance Feu :
405 Armes % Résistance Eau :
405 Armes % Résistance Air :
405 Armes % Résistance Neutre :
405 Armes Résistance Critiques :
407 Armes Résistance Poussée :
406 Armes Résistance Terre JCJ :
405 Armes Résistance Feu JCJ :
405 Armes Résistance Eau JCJ :
405 Armes Résistance Air JCJ :
405 Armes Résistance Neutre JCJ :
405 Armes % Résistance Terre JCJ :
405 Armes % Résistance Feu JCJ :
405 Armes % Résistance Eau JCJ :
405 Armes % Résistance Air JCJ :
405 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
405 Armes EffetsForce :
463 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
506 Armes Armes(dommages Terre) :
656 Armes (dommages Feu) :
792 Armes (dommages Eau) :
714 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
468 Armes Dommages Neutre :
466 Armes Renvoie dommages :
463 Armes Dommages Poussée :
465 Armes Dommages Critiques :
464 Armes Dommages Pièges :
463 Armes Puissance Pièges :
463 Armes RésistancesRésistance Terre :
479 Armes Résistance Feu :
472 Armes Résistance Eau :
473 Armes Résistance Air :
473 Armes Résistance Neutre :
479 Armes % Résistance Terre :
463 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
463 Armes % Résistance Air :
463 Armes % Résistance Neutre :
463 Armes Résistance Critiques :
465 Armes Résistance Poussée :
464 Armes Résistance Terre JCJ :
463 Armes Résistance Feu JCJ :
463 Armes Résistance Eau JCJ :
463 Armes Résistance Air JCJ :
463 Armes Résistance Neutre JCJ :
463 Armes % Résistance Terre JCJ :
463 Armes % Résistance Feu JCJ :
463 Armes % Résistance Eau JCJ :
463 Armes % Résistance Air JCJ :
463 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
463 Armes EffetsForce :
798 Armes - Critère 1 Chance :
798 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
829 Armes Armes(dommages Terre) :
957 Armes (dommages Feu) :
1084 Armes (dommages Eau) :
956 Armes (dommages Air) :
1001 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
801 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
799 Armes Dommages Critiques :
799 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
813 Armes Résistance Feu :
807 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
813 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
798 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
799 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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