Quel marteau pour un Xélor terre/force de niveau 196 pour "résistance air" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un xélor terre de niveau 196 pour force, résistance air et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, résistance air et (dommages eau).
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Vitalité > 54Effets
Force : 31..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 55Vitalité > 88Effets
Force : 26..100Vitalité : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
175 Marteau Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
154 Marteau (dommages Feu) :
210 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
126 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau DommagesDommages Terre :
66 Marteau Dommages Neutre :
69 Marteau Renvoie dommages :
63 Marteau Dommages Poussée :
63 Marteau Dommages Critiques :
63 Marteau Dommages Pièges :
63 Marteau Puissance Pièges :
63 Marteau RésistancesRésistance Terre :
70 Marteau Résistance Feu :
65 Marteau Résistance Eau :
64 Marteau Résistance Air :
63 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
69 Marteau % Résistance Terre :
63 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
66 Marteau % Résistance Air :
64 Marteau % Résistance Neutre :
65 Marteau Résistance Critiques :
64 Marteau Résistance Poussée :
64 Marteau Résistance Terre JCJ :
63 Marteau Résistance Feu JCJ :
63 Marteau Résistance Eau JCJ :
63 Marteau Résistance Air JCJ :
63 Marteau Résistance Neutre JCJ :
63 Marteau % Résistance Terre JCJ :
63 Marteau % Résistance Feu JCJ :
63 Marteau % Résistance Eau JCJ :
63 Marteau % Résistance Air JCJ :
63 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
63 Marteau EffetsForce :
199 Marteau - Critère 1 Intelligence :
289 Marteau Coups Critiques :
210 Marteau Armes(dommages Terre) :
266 Marteau (dommages Feu) :
321 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau - Critère 3 (dommages Air) :
249 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
202 Marteau DommagesDommages Terre :
201 Marteau Dommages Feu :
200 Marteau Dommages Eau :
200 Marteau Dommages Air :
201 Marteau Dommages Neutre :
202 Marteau Renvoie dommages :
199 Marteau Dommages Poussée :
199 Marteau Dommages Critiques :
199 Marteau Dommages Pièges :
199 Marteau Puissance Pièges :
199 Marteau RésistancesRésistance Terre :
204 Marteau Résistance Feu :
202 Marteau Résistance Eau :
201 Marteau Résistance Neutre :
204 Marteau % Résistance Terre :
199 Marteau % Résistance Feu :
203 Marteau % Résistance Eau :
201 Marteau % Résistance Air :
199 Marteau % Résistance Neutre :
201 Marteau Résistance Critiques :
200 Marteau Résistance Poussée :
199 Marteau Résistance Terre JCJ :
199 Marteau Résistance Feu JCJ :
199 Marteau Résistance Eau JCJ :
199 Marteau Résistance Air JCJ :
199 Marteau Résistance Neutre JCJ :
199 Marteau % Résistance Terre JCJ :
199 Marteau % Résistance Feu JCJ :
199 Marteau % Résistance Eau JCJ :
199 Marteau % Résistance Air JCJ :
199 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
199 Marteau EffetsForce :
146 Marteau - Critère 1 Intelligence :
241 Marteau Coups Critiques :
160 Marteau Armes(dommages Terre) :
219 Marteau (dommages Feu) :
278 Marteau (dommages Air) :
206 Marteau (dommages Neutre) :
284 Marteau (vol Neutre) :
149 Marteau DommagesDommages Terre :
148 Marteau Dommages Feu :
148 Marteau Dommages Eau :
149 Marteau Dommages Air :
149 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
147 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
152 Marteau Résistance Feu :
150 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
146 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
152 Marteau % Résistance Terre :
148 Marteau % Résistance Feu :
149 Marteau % Résistance Eau :
147 Marteau % Résistance Air :
147 Marteau % Résistance Neutre :
150 Marteau Résistance Critiques :
149 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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