Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 196 pour "dommages" et "agilité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Xélor terre de niveau 196 pour force, dommages et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et agilité.
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 150Effets
PO : 1Agilité : 31..50Vitalité : 91..120Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..18(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 53Vitalité > 76Effets
Force : 19..55Agilité : 24..70
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 17..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 27Vitalité > 71Effets
Force : 60Agilité : 50
Combats restants : 62Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Vitalité > 95Effets
Force : 100Chance : 15Sagesse : 5
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
210 Marteau Agilité :
112 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
190 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
155 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
283 Marteau (vol Neutre) :
116 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
113 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Dommages :
112 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
112 Marteau Dommages Poussée :
112 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
112 Marteau Puissance Pièges :
112 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
116 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
113 Marteau Résistance Critiques :
112 Marteau Résistance Poussée :
113 Marteau Résistance Terre JCJ :
112 Marteau Résistance Feu JCJ :
112 Marteau Résistance Eau JCJ :
112 Marteau Résistance Air JCJ :
112 Marteau Résistance Neutre JCJ :
112 Marteau % Résistance Terre JCJ :
112 Marteau % Résistance Feu JCJ :
112 Marteau % Résistance Eau JCJ :
112 Marteau % Résistance Air JCJ :
112 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
112 Marteau EffetsForce :
223 Marteau - Critère 1 Intelligence :
305 Marteau Agilité :
223 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
235 Marteau Armes(dommages Terre) :
281 Marteau (dommages Feu) :
342 Marteau (dommages Eau) :
265 Marteau (dommages Air) :
263 Marteau (dommages Neutre) :
335 Marteau (vol Neutre) :
225 Marteau DommagesDommages Terre :
224 Marteau Dommages Feu :
223 Marteau Dommages Eau :
224 Marteau Dommages Air :
223 Marteau Dommages Neutre :
225 Marteau Renvoie dommages :
223 Marteau Dommages Poussée :
223 Marteau Dommages Critiques :
224 Marteau Dommages Pièges :
223 Marteau Puissance Pièges :
223 Marteau RésistancesRésistance Terre :
227 Marteau Résistance Feu :
227 Marteau Résistance Eau :
225 Marteau Résistance Air :
225 Marteau Résistance Neutre :
228 Marteau % Résistance Terre :
225 Marteau % Résistance Feu :
226 Marteau % Résistance Eau :
224 Marteau % Résistance Air :
224 Marteau % Résistance Neutre :
225 Marteau Résistance Critiques :
223 Marteau Résistance Poussée :
223 Marteau Résistance Terre JCJ :
223 Marteau Résistance Feu JCJ :
223 Marteau Résistance Eau JCJ :
223 Marteau Résistance Air JCJ :
223 Marteau Résistance Neutre JCJ :
223 Marteau % Résistance Terre JCJ :
223 Marteau % Résistance Feu JCJ :
223 Marteau % Résistance Eau JCJ :
223 Marteau % Résistance Air JCJ :
223 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
223 Marteau EffetsForce :
157 Marteau - Critère 1 Intelligence :
249 Marteau Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
230 Marteau (dommages Feu) :
285 Marteau (dommages Eau) :
208 Marteau (dommages Air) :
213 Marteau (dommages Neutre) :
288 Marteau (vol Neutre) :
159 Marteau DommagesDommages Terre :
159 Marteau Dommages Feu :
159 Marteau Dommages Eau :
160 Marteau Dommages Air :
160 Marteau Dommages Neutre :
160 Marteau Dommages :
157 Marteau - Critère 2 Renvoie dommages :
157 Marteau Dommages Poussée :
157 Marteau Dommages Critiques :
158 Marteau Dommages Pièges :
157 Marteau Puissance Pièges :
157 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
162 Marteau Résistance Eau :
160 Marteau Résistance Air :
159 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
158 Marteau % Résistance Feu :
160 Marteau % Résistance Eau :
159 Marteau % Résistance Air :
158 Marteau % Résistance Neutre :
159 Marteau Résistance Critiques :
160 Marteau Résistance Poussée :
157 Marteau Résistance Terre JCJ :
157 Marteau Résistance Feu JCJ :
157 Marteau Résistance Eau JCJ :
157 Marteau Résistance Air JCJ :
157 Marteau Résistance Neutre JCJ :
157 Marteau % Résistance Terre JCJ :
157 Marteau % Résistance Feu JCJ :
157 Marteau % Résistance Eau JCJ :
157 Marteau % Résistance Air JCJ :
157 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
157 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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