Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 196 pour "esquive pm" et "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor terre de niveau 196 pour Force, Esquive PM et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Force, Esquive PM et (dommages Air)
sans les objets avec des malus.
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Chance : 20Sagesse : 16..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 17..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 47Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 48Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Marteau Esquive PM :
36 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Marteau (dommages Feu) :
104 Marteau (dommages Eau) :
58 Marteau (dommages Air) :
36 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
132 Marteau DommagesDommages Terre :
38 Marteau Dommages Neutre :
41 Marteau Renvoie dommages :
36 Marteau Dommages Poussée :
36 Marteau Dommages Critiques :
37 Marteau Dommages Pièges :
36 Marteau Puissance Pièges :
36 Marteau RésistancesRésistance Terre :
38 Marteau Résistance Feu :
40 Marteau Résistance Eau :
37 Marteau Résistance Air :
37 Marteau Résistance Neutre :
39 Marteau % Résistance Terre :
38 Marteau % Résistance Feu :
41 Marteau % Résistance Eau :
40 Marteau % Résistance Air :
37 Marteau % Résistance Neutre :
39 Marteau Résistance Critiques :
36 Marteau Résistance Poussée :
37 Marteau Résistance Terre JCJ :
36 Marteau Résistance Feu JCJ :
36 Marteau Résistance Eau JCJ :
36 Marteau Résistance Air JCJ :
36 Marteau Résistance Neutre JCJ :
36 Marteau % Résistance Terre JCJ :
36 Marteau % Résistance Feu JCJ :
36 Marteau % Résistance Eau JCJ :
36 Marteau % Résistance Air JCJ :
36 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
36 Marteau EffetsForce :
86 Marteau - Critère 1 Intelligence :
123 Marteau Coups Critiques :
94 Marteau Armes(dommages Terre) :
115 Marteau (dommages Feu) :
147 Marteau (dommages Eau) :
108 Marteau (dommages Air) :
86 Marteau - Critère 3 (dommages Neutre) :
150 Marteau DommagesDommages Terre :
88 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
87 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
90 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
88 Marteau % Résistance Terre :
88 Marteau % Résistance Feu :
90 Marteau % Résistance Eau :
88 Marteau % Résistance Air :
87 Marteau % Résistance Neutre :
89 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsForce :
53 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
62 Marteau Esquive PM :
53 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
88 Marteau (dommages Feu) :
123 Marteau (dommages Eau) :
86 Marteau (dommages Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
55 Marteau Dommages Neutre :
56 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
54 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
55 Marteau Résistance Feu :
58 Marteau Résistance Eau :
56 Marteau Résistance Air :
55 Marteau Résistance Neutre :
55 Marteau % Résistance Terre :
55 Marteau % Résistance Feu :
57 Marteau % Résistance Eau :
55 Marteau % Résistance Air :
54 Marteau % Résistance Neutre :
57 Marteau Résistance Critiques :
56 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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