Quel chapeau pour un Xélor Terre/Force de niveau 162 pour "Retrait PM" et "Initiative" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une xélor terre de niveau 162 pour Force, Retrait PM et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Force, Retrait PM et Initiative.
Effets
PO : 1..2Vitalité : 51..100Initiative : 1..2000Soins : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Vitalité : -150..-101Effets
PO : 1Force : 61..80Puissance : 11..15Sagesse : 31..50Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 11..15% Résistance Terre : 9..14Résistance Terre : 9..14Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 9..12Retrait PM : 5..7Invocations : 2
PO : -1Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 6..8Résistance Critiques : 11..15Fuite : 4..5
Effets
Force : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Eau : 11..15% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 14..20Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 26..35Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10
Effets
PO : 1Sagesse : 21..30Initiative : 61..90Résistance Critiques : 5..7Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
110 Chapeau Initiative :
52 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
97 Chapeau Retrait PM :
52 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Chapeau (dommages Feu) :
52 Chapeau (dommages Eau) :
52 Chapeau (dommages Air) :
52 Chapeau (dommages Neutre) :
52 Chapeau DommagesDommages Terre :
66 Chapeau Dommages Neutre :
62 Chapeau Renvoie dommages :
52 Chapeau Dommages Poussée :
56 Chapeau Dommages Critiques :
53 Chapeau Dommages Pièges :
55 Chapeau Puissance Pièges :
54 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
73 Chapeau Résistance Feu :
67 Chapeau Résistance Eau :
69 Chapeau Résistance Air :
66 Chapeau Résistance Neutre :
70 Chapeau % Résistance Terre :
75 Chapeau % Résistance Feu :
77 Chapeau % Résistance Eau :
72 Chapeau % Résistance Air :
74 Chapeau % Résistance Neutre :
67 Chapeau Résistance Critiques :
59 Chapeau Résistance Poussée :
57 Chapeau Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau Résistance Air JCJ :
52 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
52 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
52 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
52 Chapeau % Résistance Air JCJ :
52 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
52 Chapeau EffetsForce :
95 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
137 Chapeau Initiative :
95 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
135 Chapeau Armes(dommages Terre) :
95 Chapeau (dommages Feu) :
95 Chapeau (dommages Eau) :
95 Chapeau (dommages Air) :
95 Chapeau (dommages Neutre) :
95 Chapeau DommagesDommages Terre :
103 Chapeau Dommages Feu :
110 Chapeau Dommages Eau :
109 Chapeau Dommages Air :
110 Chapeau Dommages Neutre :
99 Chapeau Renvoie dommages :
95 Chapeau Dommages Poussée :
100 Chapeau Dommages Critiques :
95 Chapeau Dommages Pièges :
97 Chapeau Puissance Pièges :
96 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
111 Chapeau Résistance Feu :
107 Chapeau Résistance Eau :
112 Chapeau Résistance Air :
110 Chapeau Résistance Neutre :
112 Chapeau % Résistance Terre :
110 Chapeau % Résistance Feu :
115 Chapeau % Résistance Eau :
114 Chapeau % Résistance Air :
110 Chapeau % Résistance Neutre :
108 Chapeau Résistance Critiques :
105 Chapeau Résistance Poussée :
100 Chapeau Résistance Terre JCJ :
95 Chapeau Résistance Feu JCJ :
95 Chapeau Résistance Eau JCJ :
95 Chapeau Résistance Air JCJ :
95 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
95 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
95 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
95 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
95 Chapeau % Résistance Air JCJ :
95 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
95 Chapeau EffetsForce :
64 Chapeau - Critère 1 Intelligence :
109 Chapeau Coups Critiques :
119 Chapeau Retrait PM :
64 Chapeau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
64 Chapeau (dommages Feu) :
64 Chapeau (dommages Eau) :
64 Chapeau (dommages Air) :
64 Chapeau (dommages Neutre) :
64 Chapeau DommagesDommages Terre :
73 Chapeau Dommages Neutre :
69 Chapeau Renvoie dommages :
64 Chapeau Dommages Poussée :
69 Chapeau Dommages Critiques :
69 Chapeau Dommages Pièges :
66 Chapeau Puissance Pièges :
66 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
81 Chapeau Résistance Feu :
82 Chapeau Résistance Eau :
81 Chapeau Résistance Air :
80 Chapeau Résistance Neutre :
83 Chapeau % Résistance Terre :
84 Chapeau % Résistance Feu :
89 Chapeau % Résistance Eau :
86 Chapeau % Résistance Air :
81 Chapeau % Résistance Neutre :
79 Chapeau Résistance Critiques :
73 Chapeau Résistance Poussée :
69 Chapeau Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau Résistance Air JCJ :
64 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
64 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
64 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
64 Chapeau % Résistance Air JCJ :
64 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
64 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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