Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 15 pour "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 15 pour force et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en force et dommages neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 16
Effets
Puissance : 7..10Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 2..3(dommages Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages Neutre : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 5Chance > 13Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 16Vitalité > 4Effets
Force : 4..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Neutre) :
209 Armes DommagesDommages Neutre :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes Critère 2
EffetsForce :
100 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
165 Armes (dommages Neutre) :
252 Armes DommagesDommages Terre :
102 Armes Dommages Neutre :
100 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
100 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
100 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
100 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes EffetsForce :
98 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
146 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
252 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
98 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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