Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 15 pour "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 15 pour force et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 16
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 4..8(dommages Feu) : 4..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Agilité > 10Effets
Force : 15Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -5Force > 20Agilité > 15Effets
Force : 10Agilité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 5Chance > 13Effets
Force : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
65 Armes (dommages Neutre) :
210 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
3 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
3 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes Critère 2
EffetsForce :
101 Armes - Critère 1 Invocations :
101 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes Armes(dommages Terre) :
148 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
166 Armes (dommages Neutre) :
253 Armes DommagesDommages Terre :
103 Armes Dommages Neutre :
103 Armes Renvoie dommages :
101 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
101 Armes RésistancesRésistance Terre :
101 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
101 Armes % Résistance Terre :
101 Armes % Résistance Feu :
101 Armes % Résistance Eau :
101 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
101 Armes Résistance Critiques :
101 Armes Résistance Poussée :
101 Armes Résistance Terre JCJ :
101 Armes Résistance Feu JCJ :
101 Armes Résistance Eau JCJ :
101 Armes Résistance Air JCJ :
101 Armes Résistance Neutre JCJ :
101 Armes % Résistance Terre JCJ :
101 Armes % Résistance Feu JCJ :
101 Armes % Résistance Eau JCJ :
101 Armes % Résistance Air JCJ :
101 Armes % Rés. Neutre JCJ :
101 Armes EffetsForce :
98 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
103 Armes Armes(dommages Terre) :
146 Armes (dommages Feu) :
175 Armes (dommages Eau) :
162 Armes (dommages Air) :
163 Armes (dommages Neutre) :
252 Armes DommagesDommages Terre :
100 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
98 Armes Dommages Critiques :
98 Armes Dommages Pièges :
98 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
98 Armes Résistance Neutre :
98 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
98 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
98 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
98 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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