Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 15 pour "sagesse" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 15 pour force, sagesse et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et initiative.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 10Effets
Force : 26..30
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Intelligence : 11..15Sagesse : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Agilité : -5Intelligence > 11Effets
Force : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Effets
Sagesse : 6..15
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 15Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
95 Armes - Critère 2 Initiative :
95 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
99 Armes Armes(dommages Terre) :
139 Armes (dommages Feu) :
158 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
149 Armes (dommages Neutre) :
266 Armes DommagesDommages Neutre :
97 Armes Renvoie dommages :
95 Armes Dommages Poussée :
95 Armes Dommages Critiques :
95 Armes Dommages Pièges :
95 Armes Puissance Pièges :
95 Armes RésistancesRésistance Terre :
95 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
95 Armes % Résistance Feu :
95 Armes % Résistance Eau :
95 Armes % Résistance Air :
95 Armes % Résistance Neutre :
95 Armes Résistance Critiques :
95 Armes Résistance Poussée :
95 Armes Résistance Terre JCJ :
95 Armes Résistance Feu JCJ :
95 Armes Résistance Eau JCJ :
95 Armes Résistance Air JCJ :
95 Armes Résistance Neutre JCJ :
95 Armes % Résistance Terre JCJ :
95 Armes % Résistance Feu JCJ :
95 Armes % Résistance Eau JCJ :
95 Armes % Résistance Air JCJ :
95 Armes % Rés. Neutre JCJ :
95 Armes EffetsForce :
124 Armes - Critère 1 Initiative :
124 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
129 Armes Armes(dommages Terre) :
172 Armes (dommages Feu) :
199 Armes (dommages Eau) :
187 Armes (dommages Air) :
188 Armes (dommages Neutre) :
258 Armes DommagesDommages Terre :
126 Armes Dommages Neutre :
126 Armes Renvoie dommages :
124 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
124 Armes Puissance Pièges :
124 Armes RésistancesRésistance Terre :
124 Armes Résistance Feu :
124 Armes Résistance Eau :
124 Armes Résistance Air :
124 Armes Résistance Neutre :
124 Armes % Résistance Terre :
124 Armes % Résistance Feu :
124 Armes % Résistance Eau :
124 Armes % Résistance Air :
124 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
124 Armes Résistance Feu JCJ :
124 Armes Résistance Eau JCJ :
124 Armes Résistance Air JCJ :
124 Armes Résistance Neutre JCJ :
124 Armes % Résistance Terre JCJ :
124 Armes % Résistance Feu JCJ :
124 Armes % Résistance Eau JCJ :
124 Armes % Résistance Air JCJ :
124 Armes % Rés. Neutre JCJ :
124 Armes EffetsForce :
154 Armes - Critère 1 Sagesse :
154 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
186 Armes (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
201 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
295 Armes DommagesDommages Terre :
156 Armes Dommages Neutre :
156 Armes Renvoie dommages :
154 Armes Dommages Poussée :
154 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
154 Armes Puissance Pièges :
154 Armes RésistancesRésistance Terre :
154 Armes Résistance Feu :
154 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
154 Armes Résistance Neutre :
154 Armes % Résistance Terre :
154 Armes % Résistance Feu :
154 Armes % Résistance Eau :
154 Armes % Résistance Air :
154 Armes % Résistance Neutre :
154 Armes Résistance Critiques :
154 Armes Résistance Poussée :
154 Armes Résistance Terre JCJ :
154 Armes Résistance Feu JCJ :
154 Armes Résistance Eau JCJ :
154 Armes Résistance Air JCJ :
154 Armes Résistance Neutre JCJ :
154 Armes % Résistance Terre JCJ :
154 Armes % Résistance Feu JCJ :
154 Armes % Résistance Eau JCJ :
154 Armes % Résistance Air JCJ :
154 Armes % Rés. Neutre JCJ :
154 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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