
Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 140 pour "% Résistance Air JCJ" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 140 pour force, % résistance air jcj et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance air jcj et fuite.
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140
Agilité : 105
Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135
Intelligence : 26..100
Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130
Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130
Chance : 21..80
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125
Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125
Intelligence : 27..105
Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125
Intelligence : 26..75
Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125
Intelligence : 26..100
Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125
Intelligence : 31..120
Chance : 11..40
Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
124 Armes Fuite :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
662 Armes (dommages Feu) :
785 Armes (dommages Eau) :
577 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
24 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsForce :
1223 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1310 Armes Fuite :
1223 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1647 Armes (dommages Feu) :
1832 Armes (dommages Eau) :
1656 Armes (dommages Air) :
1719 Armes (dommages Neutre) :
2245 Armes DommagesDommages Terre :
1226 Armes Dommages Neutre :
1225 Armes Renvoie dommages :
1223 Armes Dommages Poussée :
1224 Armes Dommages Critiques :
1226 Armes Dommages Pièges :
1224 Armes Puissance Pièges :
1224 Armes RésistancesRésistance Terre :
1245 Armes Résistance Feu :
1242 Armes Résistance Eau :
1239 Armes Résistance Air :
1241 Armes Résistance Neutre :
1248 Armes % Résistance Terre :
1233 Armes % Résistance Feu :
1236 Armes % Résistance Eau :
1233 Armes % Résistance Air :
1235 Armes % Résistance Neutre :
1233 Armes Résistance Critiques :
1227 Armes Résistance Poussée :
1225 Armes Résistance Terre JCJ :
1223 Armes Résistance Feu JCJ :
1223 Armes Résistance Eau JCJ :
1223 Armes Résistance Air JCJ :
1223 Armes Résistance Neutre JCJ :
1223 Armes % Résistance Terre JCJ :
1223 Armes % Résistance Feu JCJ :
1223 Armes % Résistance Eau JCJ :
1223 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1223 Armes EffetsForce :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1305 Armes Armes(dommages Terre) :
1641 Armes (dommages Feu) :
1825 Armes (dommages Eau) :
1651 Armes (dommages Air) :
1712 Armes (dommages Neutre) :
2242 Armes DommagesDommages Terre :
1221 Armes Dommages Neutre :
1219 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1219 Armes Dommages Critiques :
1219 Armes Dommages Pièges :
1217 Armes Puissance Pièges :
1217 Armes RésistancesRésistance Terre :
1239 Armes Résistance Feu :
1235 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1226 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1226 Armes % Résistance Air :
1230 Armes % Résistance Neutre :
1226 Armes Résistance Critiques :
1220 Armes Résistance Poussée :
1219 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes Classe
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