Quelle pelle pour un Xélor Terre/Force de niveau 134 pour "Vitalité" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor terre de niveau 134 pour force, vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en force, vitalité et fuite.
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 115Vitalité > 55Effets
Force : 85Vitalité : 95
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance > 144Effets
Force : 31..90Chance : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 157Vitalité > 62Effets
Force : 95Intelligence : 45Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 126Vitalité > 54Effets
Force : 26..100Intelligence : 21..80
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -75..-57Force > 25Chance > 126Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
128 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
138 Pelle Fuite :
128 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
190 Pelle (dommages Feu) :
177 Pelle (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
162 Pelle (dommages Neutre) :
210 Pelle DommagesDommages Terre :
128 Pelle Dommages Neutre :
128 Pelle Renvoie dommages :
128 Pelle Dommages Poussée :
128 Pelle Dommages Critiques :
128 Pelle Dommages Pièges :
128 Pelle Puissance Pièges :
128 Pelle RésistancesRésistance Terre :
129 Pelle Résistance Feu :
128 Pelle Résistance Eau :
128 Pelle Résistance Air :
128 Pelle Résistance Neutre :
129 Pelle % Résistance Terre :
128 Pelle % Résistance Feu :
128 Pelle % Résistance Eau :
128 Pelle % Résistance Air :
128 Pelle % Résistance Neutre :
128 Pelle Résistance Critiques :
128 Pelle Résistance Poussée :
128 Pelle Résistance Terre JCJ :
128 Pelle Résistance Feu JCJ :
128 Pelle Résistance Eau JCJ :
128 Pelle Résistance Air JCJ :
128 Pelle Résistance Neutre JCJ :
128 Pelle % Résistance Terre JCJ :
128 Pelle % Résistance Feu JCJ :
128 Pelle % Résistance Eau JCJ :
128 Pelle % Résistance Air JCJ :
128 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
128 Pelle EffetsForce :
140 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
145 Pelle Fuite :
140 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
193 Pelle (dommages Feu) :
181 Pelle (dommages Eau) :
257 Pelle (dommages Air) :
181 Pelle (dommages Neutre) :
224 Pelle DommagesDommages Terre :
140 Pelle Dommages Neutre :
140 Pelle Renvoie dommages :
140 Pelle Dommages Poussée :
141 Pelle Dommages Critiques :
140 Pelle Dommages Pièges :
140 Pelle Puissance Pièges :
140 Pelle RésistancesRésistance Terre :
141 Pelle Résistance Feu :
140 Pelle Résistance Eau :
140 Pelle Résistance Air :
140 Pelle Résistance Neutre :
141 Pelle % Résistance Terre :
141 Pelle % Résistance Feu :
140 Pelle % Résistance Eau :
141 Pelle % Résistance Air :
140 Pelle % Résistance Neutre :
140 Pelle Résistance Critiques :
140 Pelle Résistance Poussée :
140 Pelle Résistance Terre JCJ :
140 Pelle Résistance Feu JCJ :
140 Pelle Résistance Eau JCJ :
140 Pelle Résistance Air JCJ :
140 Pelle Résistance Neutre JCJ :
140 Pelle % Résistance Terre JCJ :
140 Pelle % Résistance Feu JCJ :
140 Pelle % Résistance Eau JCJ :
140 Pelle % Résistance Air JCJ :
140 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
140 Pelle EffetsForce :
237 Pelle - Critère 1 Vitalité :
237 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
239 Pelle Armes(dommages Terre) :
277 Pelle (dommages Feu) :
274 Pelle (dommages Eau) :
318 Pelle (dommages Air) :
267 Pelle (dommages Neutre) :
287 Pelle DommagesDommages Terre :
237 Pelle Dommages Neutre :
237 Pelle Renvoie dommages :
237 Pelle Dommages Poussée :
237 Pelle Dommages Critiques :
237 Pelle Dommages Pièges :
237 Pelle Puissance Pièges :
237 Pelle RésistancesRésistance Terre :
238 Pelle Résistance Feu :
237 Pelle Résistance Eau :
237 Pelle Résistance Air :
237 Pelle Résistance Neutre :
238 Pelle % Résistance Terre :
237 Pelle % Résistance Feu :
237 Pelle % Résistance Eau :
237 Pelle % Résistance Air :
237 Pelle % Résistance Neutre :
237 Pelle Résistance Critiques :
237 Pelle Résistance Poussée :
237 Pelle Résistance Terre JCJ :
237 Pelle Résistance Feu JCJ :
237 Pelle Résistance Eau JCJ :
237 Pelle Résistance Air JCJ :
237 Pelle Résistance Neutre JCJ :
237 Pelle % Résistance Terre JCJ :
237 Pelle % Résistance Feu JCJ :
237 Pelle % Résistance Eau JCJ :
237 Pelle % Résistance Air JCJ :
237 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
237 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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