Quelle pelle pour un Xélor de niveau 134 pour "dommages air", "(vol neutre)" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un xélor de niveau 134 pour dommages air, (vol neutre) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, (vol neutre) et retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Pelle Retrait PM :
4 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle (vol Neutre) :
4 Pelle - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsCoups Critiques :
15 Pelle Retrait PM :
4 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
126 Pelle DommagesDommages Air :
4 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
4 Pelle Dommages Poussée :
4 Pelle Dommages Critiques :
4 Pelle Puissance Pièges :
4 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
5 Pelle % Résistance Terre :
4 Pelle % Résistance Feu :
4 Pelle % Résistance Eau :
4 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
4 Pelle Résistance Critiques :
4 Pelle Résistance Poussée :
4 Pelle Résistance Terre JCJ :
4 Pelle Résistance Feu JCJ :
4 Pelle Résistance Eau JCJ :
4 Pelle Résistance Air JCJ :
4 Pelle Résistance Neutre JCJ :
4 Pelle % Résistance Terre JCJ :
4 Pelle % Résistance Feu JCJ :
4 Pelle % Résistance Eau JCJ :
4 Pelle % Résistance Air JCJ :
4 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
4 Pelle EffetsCoups Critiques :
14 Pelle Armes(dommages Terre) :
82 Pelle (dommages Eau) :
175 Pelle (dommages Neutre) :
124 Pelle (vol Neutre) :
3 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Air :
3 Pelle - Critère 1 Renvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
6 Pelle Résistance Neutre :
4 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
4 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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