
Quelles dagues pour un Xélor terre/force de niveau 132 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une xélor terre de niveau 132 pour force et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 133
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 71Effets
Force : 75Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 119Vitalité > 47Effets
Force : 23..65Chance : 4..10Agilité : 31..90Vitalité : 34..100
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 79Effets
Force : 34..65Vitalité : 21..40
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
169 Dagues Armes(dommages Terre) :
195 Dagues (dommages Feu) :
203 Dagues (dommages Eau) :
196 Dagues (dommages Air) :
147 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
325 Dagues DommagesDommages Terre :
148 Dagues Dommages Neutre :
147 Dagues Renvoie dommages :
147 Dagues Dommages Poussée :
147 Dagues Dommages Critiques :
148 Dagues Dommages Pièges :
148 Dagues Puissance Pièges :
147 Dagues RésistancesRésistance Terre :
149 Dagues Résistance Feu :
148 Dagues Résistance Eau :
150 Dagues Résistance Air :
148 Dagues Résistance Neutre :
149 Dagues % Résistance Terre :
147 Dagues % Résistance Feu :
147 Dagues % Résistance Eau :
147 Dagues % Résistance Air :
147 Dagues % Résistance Neutre :
149 Dagues Résistance Critiques :
147 Dagues Résistance Poussée :
147 Dagues Résistance Terre JCJ :
147 Dagues Résistance Feu JCJ :
147 Dagues Résistance Eau JCJ :
147 Dagues Résistance Air JCJ :
147 Dagues Résistance Neutre JCJ :
147 Dagues % Résistance Terre JCJ :
147 Dagues % Résistance Feu JCJ :
147 Dagues % Résistance Eau JCJ :
147 Dagues % Résistance Air JCJ :
147 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
147 Dagues Critère 2
EffetsForce :
232 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
252 Dagues Armes(dommages Terre) :
266 Dagues (dommages Feu) :
279 Dagues (dommages Eau) :
269 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
359 Dagues DommagesDommages Terre :
233 Dagues Dommages Neutre :
232 Dagues Renvoie dommages :
232 Dagues Dommages Poussée :
232 Dagues Dommages Critiques :
233 Dagues Dommages Pièges :
232 Dagues Puissance Pièges :
232 Dagues RésistancesRésistance Terre :
233 Dagues Résistance Feu :
233 Dagues Résistance Eau :
234 Dagues Résistance Air :
233 Dagues Résistance Neutre :
233 Dagues % Résistance Terre :
232 Dagues % Résistance Feu :
232 Dagues % Résistance Eau :
232 Dagues % Résistance Air :
232 Dagues % Résistance Neutre :
234 Dagues Résistance Critiques :
232 Dagues Résistance Poussée :
232 Dagues Résistance Terre JCJ :
232 Dagues Résistance Feu JCJ :
232 Dagues Résistance Eau JCJ :
232 Dagues Résistance Air JCJ :
232 Dagues Résistance Neutre JCJ :
232 Dagues % Résistance Terre JCJ :
232 Dagues % Résistance Feu JCJ :
232 Dagues % Résistance Eau JCJ :
232 Dagues % Résistance Air JCJ :
232 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
232 Dagues EffetsForce :
119 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
141 Dagues Armes(dommages Terre) :
159 Dagues (dommages Feu) :
172 Dagues (dommages Eau) :
163 Dagues (dommages Neutre) :
247 Dagues DommagesDommages Terre :
120 Dagues Dommages Neutre :
119 Dagues Renvoie dommages :
119 Dagues Dommages Poussée :
119 Dagues Dommages Critiques :
120 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues RésistancesRésistance Terre :
120 Dagues Résistance Feu :
120 Dagues Résistance Eau :
121 Dagues Résistance Air :
120 Dagues Résistance Neutre :
120 Dagues % Résistance Terre :
119 Dagues % Résistance Feu :
119 Dagues % Résistance Eau :
119 Dagues % Résistance Air :
119 Dagues % Résistance Neutre :
121 Dagues Résistance Critiques :
119 Dagues Résistance Poussée :
119 Dagues Résistance Terre JCJ :
119 Dagues Résistance Feu JCJ :
119 Dagues Résistance Eau JCJ :
119 Dagues Résistance Air JCJ :
119 Dagues Résistance Neutre JCJ :
119 Dagues % Résistance Terre JCJ :
119 Dagues % Résistance Feu JCJ :
119 Dagues % Résistance Eau JCJ :
119 Dagues % Résistance Air JCJ :
119 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
119 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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