
Quelles dagues pour un Xélor Terre/Force de niveau 132 pour "Puissance Pièges" et "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor terre de niveau 132 pour force, puissance pièges et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et intelligence.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
162 Dagues (dommages Feu) :
158 Dagues (dommages Eau) :
165 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
263 Dagues DommagesDommages Terre :
124 Dagues Dommages Neutre :
123 Dagues Renvoie dommages :
123 Dagues Dommages Poussée :
123 Dagues Dommages Critiques :
124 Dagues Dommages Pièges :
124 Dagues Puissance Pièges :
123 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
126 Dagues Résistance Feu :
124 Dagues Résistance Eau :
125 Dagues Résistance Air :
124 Dagues Résistance Neutre :
126 Dagues % Résistance Terre :
123 Dagues % Résistance Feu :
124 Dagues % Résistance Eau :
123 Dagues % Résistance Air :
124 Dagues % Résistance Neutre :
125 Dagues Résistance Critiques :
123 Dagues Résistance Poussée :
123 Dagues Résistance Terre JCJ :
123 Dagues Résistance Feu JCJ :
123 Dagues Résistance Eau JCJ :
123 Dagues Résistance Air JCJ :
123 Dagues Résistance Neutre JCJ :
123 Dagues % Résistance Terre JCJ :
123 Dagues % Résistance Feu JCJ :
123 Dagues % Résistance Eau JCJ :
123 Dagues % Résistance Air JCJ :
123 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
123 Dagues EffetsForce :
213 Dagues - Critère 1 Intelligence :
213 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
235 Dagues Armes(dommages Terre) :
241 Dagues (dommages Feu) :
244 Dagues (dommages Eau) :
246 Dagues (dommages Air) :
306 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
214 Dagues Dommages Neutre :
213 Dagues Renvoie dommages :
213 Dagues Dommages Poussée :
213 Dagues Dommages Critiques :
214 Dagues Dommages Pièges :
214 Dagues RésistancesRésistance Terre :
214 Dagues Résistance Feu :
214 Dagues Résistance Eau :
215 Dagues Résistance Air :
214 Dagues Résistance Neutre :
214 Dagues % Résistance Terre :
213 Dagues % Résistance Feu :
213 Dagues % Résistance Eau :
213 Dagues % Résistance Air :
213 Dagues % Résistance Neutre :
215 Dagues Résistance Critiques :
213 Dagues Résistance Poussée :
213 Dagues Résistance Terre JCJ :
213 Dagues Résistance Feu JCJ :
213 Dagues Résistance Eau JCJ :
213 Dagues Résistance Air JCJ :
213 Dagues Résistance Neutre JCJ :
213 Dagues % Résistance Terre JCJ :
213 Dagues % Résistance Feu JCJ :
213 Dagues % Résistance Eau JCJ :
213 Dagues % Résistance Air JCJ :
213 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
213 Dagues EffetsForce :
120 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
141 Dagues Armes(dommages Terre) :
160 Dagues (dommages Feu) :
173 Dagues (dommages Eau) :
164 Dagues (dommages Air) :
232 Dagues (dommages Neutre) :
248 Dagues DommagesDommages Terre :
121 Dagues Dommages Neutre :
120 Dagues Renvoie dommages :
120 Dagues Dommages Poussée :
120 Dagues Dommages Critiques :
121 Dagues Dommages Pièges :
120 Dagues Puissance Pièges :
120 Dagues - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
121 Dagues Résistance Feu :
121 Dagues Résistance Eau :
122 Dagues Résistance Air :
121 Dagues Résistance Neutre :
121 Dagues % Résistance Terre :
120 Dagues % Résistance Feu :
120 Dagues % Résistance Eau :
120 Dagues % Résistance Air :
120 Dagues % Résistance Neutre :
122 Dagues Résistance Critiques :
120 Dagues Résistance Poussée :
120 Dagues Résistance Terre JCJ :
120 Dagues Résistance Feu JCJ :
120 Dagues Résistance Eau JCJ :
120 Dagues Résistance Air JCJ :
120 Dagues Résistance Neutre JCJ :
120 Dagues % Résistance Terre JCJ :
120 Dagues % Résistance Feu JCJ :
120 Dagues % Résistance Eau JCJ :
120 Dagues % Résistance Air JCJ :
120 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
120 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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