
Quelle pelle pour un Xélor Terre/Force de niveau 116 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor terre de niveau 116 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Chance > 132Effets
Force : 49..95Agilité : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 90Agilité : 35
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -50..-39Force > 32Chance > 102Effets
Force : 31..90Intelligence : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
412 Pelle Armes(dommages Terre) :
412 Pelle (dommages Feu) :
412 Pelle (dommages Eau) :
412 Pelle (dommages Air) :
412 Pelle (dommages Neutre) :
412 Pelle Portée : :
412 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Pelle Dommages Neutre :
412 Pelle Renvoie dommages :
412 Pelle Dommages Poussée :
412 Pelle Dommages Critiques :
412 Pelle Dommages Pièges :
412 Pelle Puissance Pièges :
412 Pelle RésistancesRésistance Terre :
412 Pelle Résistance Feu :
412 Pelle Résistance Eau :
412 Pelle Résistance Air :
412 Pelle Résistance Neutre :
412 Pelle % Résistance Terre :
412 Pelle % Résistance Feu :
412 Pelle % Résistance Eau :
412 Pelle % Résistance Air :
412 Pelle % Résistance Neutre :
412 Pelle Résistance Critiques :
412 Pelle Résistance Poussée :
412 Pelle Résistance Terre JCJ :
412 Pelle Résistance Feu JCJ :
412 Pelle Résistance Eau JCJ :
412 Pelle Résistance Air JCJ :
412 Pelle Résistance Neutre JCJ :
412 Pelle % Résistance Terre JCJ :
412 Pelle % Résistance Feu JCJ :
412 Pelle % Résistance Eau JCJ :
412 Pelle % Résistance Air JCJ :
412 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
412 Pelle Critère 2
EffetsForce :
412 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
412 Pelle Armes(dommages Terre) :
412 Pelle (dommages Feu) :
412 Pelle (dommages Eau) :
412 Pelle (dommages Air) :
412 Pelle (dommages Neutre) :
412 Pelle Portée : :
412 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
412 Pelle Dommages Neutre :
412 Pelle Renvoie dommages :
412 Pelle Dommages Poussée :
412 Pelle Dommages Critiques :
412 Pelle Dommages Pièges :
412 Pelle Puissance Pièges :
412 Pelle RésistancesRésistance Terre :
412 Pelle Résistance Feu :
412 Pelle Résistance Eau :
412 Pelle Résistance Air :
412 Pelle Résistance Neutre :
412 Pelle % Résistance Terre :
412 Pelle % Résistance Feu :
412 Pelle % Résistance Eau :
412 Pelle % Résistance Air :
412 Pelle % Résistance Neutre :
412 Pelle Résistance Critiques :
412 Pelle Résistance Poussée :
412 Pelle Résistance Terre JCJ :
412 Pelle Résistance Feu JCJ :
412 Pelle Résistance Eau JCJ :
412 Pelle Résistance Air JCJ :
412 Pelle Résistance Neutre JCJ :
412 Pelle % Résistance Terre JCJ :
412 Pelle % Résistance Feu JCJ :
412 Pelle % Résistance Eau JCJ :
412 Pelle % Résistance Air JCJ :
412 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
412 Pelle EffetsForce :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
114 Pelle Armes(dommages Terre) :
161 Pelle (dommages Feu) :
148 Pelle (dommages Eau) :
216 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
183 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
111 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
112 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
111 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
111 Pelle % Résistance Air :
111 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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