
Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 116 pour "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor terre de niveau 116 pour force et soins.
Voici les meilleurs compromis en force et soins.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Intelligence > 101Effets
Force : 21..100Intelligence : 17..80Agilité : 3..10
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Soins :
22 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
663 Armes (dommages Eau) :
511 Armes (dommages Air) :
574 Armes (dommages Neutre) :
1339 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
22 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
44 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
23 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
22 Armes Résistance Feu JCJ :
22 Armes Résistance Eau JCJ :
22 Armes Résistance Air JCJ :
22 Armes Résistance Neutre JCJ :
22 Armes % Résistance Terre JCJ :
22 Armes % Résistance Feu JCJ :
22 Armes % Résistance Eau JCJ :
22 Armes % Résistance Air JCJ :
22 Armes % Rés. Neutre JCJ :
22 Armes EffetsForce :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1030 Armes Armes(dommages Terre) :
1318 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes DommagesDommages Terre :
957 Armes Dommages Neutre :
955 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
965 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes Critère 3
EffetsForce :
973 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1047 Armes Soins :
973 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1339 Armes (dommages Feu) :
1485 Armes (dommages Eau) :
1362 Armes (dommages Air) :
1405 Armes (dommages Neutre) :
1853 Armes DommagesDommages Terre :
978 Armes Dommages Neutre :
976 Armes Renvoie dommages :
973 Armes Dommages Poussée :
976 Armes Dommages Critiques :
974 Armes Dommages Pièges :
974 Armes Puissance Pièges :
974 Armes RésistancesRésistance Terre :
993 Armes Résistance Feu :
986 Armes Résistance Eau :
986 Armes Résistance Air :
986 Armes Résistance Neutre :
994 Armes % Résistance Terre :
976 Armes % Résistance Feu :
977 Armes % Résistance Eau :
978 Armes % Résistance Air :
977 Armes % Résistance Neutre :
976 Armes Résistance Critiques :
974 Armes Résistance Poussée :
976 Armes Résistance Terre JCJ :
973 Armes Résistance Feu JCJ :
973 Armes Résistance Eau JCJ :
973 Armes Résistance Air JCJ :
973 Armes Résistance Neutre JCJ :
973 Armes % Résistance Terre JCJ :
973 Armes % Résistance Feu JCJ :
973 Armes % Résistance Eau JCJ :
973 Armes % Résistance Air JCJ :
973 Armes % Rés. Neutre JCJ :
973 Armes Classe
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