
Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 116 pour "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor terre de niveau 116 pour force et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force et invocations.
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Agilité > 119Effets
Force : 51..100Chance : 41..80
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
130 Armes Armes(dommages Terre) :
564 Armes (dommages Feu) :
671 Armes (dommages Eau) :
517 Armes (dommages Air) :
583 Armes (dommages Neutre) :
1340 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Renvoie dommages :
31 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
56 Armes % Résistance Terre :
34 Armes % Résistance Feu :
36 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
39 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
32 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
31 Armes Résistance Feu JCJ :
31 Armes Résistance Eau JCJ :
31 Armes Résistance Air JCJ :
31 Armes Résistance Neutre JCJ :
31 Armes % Résistance Terre JCJ :
31 Armes % Résistance Feu JCJ :
31 Armes % Résistance Eau JCJ :
31 Armes % Résistance Air JCJ :
31 Armes % Rés. Neutre JCJ :
31 Armes EffetsForce :
952 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1030 Armes Armes(dommages Terre) :
1318 Armes (dommages Feu) :
1470 Armes (dommages Eau) :
1343 Armes (dommages Air) :
1386 Armes (dommages Neutre) :
1843 Armes DommagesDommages Terre :
957 Armes Dommages Neutre :
955 Armes Renvoie dommages :
952 Armes Dommages Poussée :
955 Armes Dommages Critiques :
953 Armes Dommages Pièges :
953 Armes Puissance Pièges :
953 Armes RésistancesRésistance Terre :
973 Armes Résistance Feu :
965 Armes Résistance Eau :
965 Armes Résistance Air :
965 Armes Résistance Neutre :
974 Armes % Résistance Terre :
955 Armes % Résistance Feu :
956 Armes % Résistance Eau :
957 Armes % Résistance Air :
959 Armes % Résistance Neutre :
956 Armes Résistance Critiques :
954 Armes Résistance Poussée :
955 Armes Résistance Terre JCJ :
952 Armes Résistance Feu JCJ :
952 Armes Résistance Eau JCJ :
952 Armes Résistance Air JCJ :
952 Armes Résistance Neutre JCJ :
952 Armes % Résistance Terre JCJ :
952 Armes % Résistance Feu JCJ :
952 Armes % Résistance Eau JCJ :
952 Armes % Résistance Air JCJ :
952 Armes % Rés. Neutre JCJ :
952 Armes Critère 3
EffetsForce :
980 Armes - Critère 1 Invocations :
980 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1052 Armes Armes(dommages Terre) :
1345 Armes (dommages Feu) :
1490 Armes (dommages Eau) :
1366 Armes (dommages Air) :
1412 Armes (dommages Neutre) :
1855 Armes DommagesDommages Terre :
985 Armes Dommages Neutre :
983 Armes Renvoie dommages :
980 Armes Dommages Poussée :
983 Armes Dommages Critiques :
981 Armes Dommages Pièges :
981 Armes Puissance Pièges :
981 Armes RésistancesRésistance Terre :
1001 Armes Résistance Feu :
993 Armes Résistance Eau :
992 Armes Résistance Air :
992 Armes Résistance Neutre :
1002 Armes % Résistance Terre :
983 Armes % Résistance Feu :
984 Armes % Résistance Eau :
985 Armes % Résistance Air :
987 Armes % Résistance Neutre :
984 Armes Résistance Critiques :
981 Armes Résistance Poussée :
982 Armes Résistance Terre JCJ :
980 Armes Résistance Feu JCJ :
980 Armes Résistance Eau JCJ :
980 Armes Résistance Air JCJ :
980 Armes Résistance Neutre JCJ :
980 Armes % Résistance Terre JCJ :
980 Armes % Résistance Feu JCJ :
980 Armes % Résistance Eau JCJ :
980 Armes % Résistance Air JCJ :
980 Armes % Rés. Neutre JCJ :
980 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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