Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 104 pour "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor terre de niveau 104 pour force et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en force et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 105
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
479 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
459 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
1212 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsForce :
830 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1158 Armes (dommages Feu) :
1317 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1238 Armes (dommages Neutre) :
1648 Armes (vol Air) :
830 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
835 Armes Dommages Neutre :
833 Armes Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
832 Armes Dommages Critiques :
830 Armes Dommages Pièges :
830 Armes Puissance Pièges :
830 Armes RésistancesRésistance Terre :
849 Armes Résistance Feu :
842 Armes Résistance Eau :
842 Armes Résistance Air :
842 Armes Résistance Neutre :
850 Armes % Résistance Terre :
832 Armes % Résistance Feu :
833 Armes % Résistance Eau :
834 Armes % Résistance Air :
833 Armes % Résistance Neutre :
831 Armes Résistance Critiques :
832 Armes Résistance Poussée :
833 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsForce :
824 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
894 Armes Armes(dommages Terre) :
1152 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1193 Armes (dommages Air) :
1232 Armes (dommages Neutre) :
1645 Armes DommagesDommages Terre :
829 Armes Dommages Neutre :
827 Armes Renvoie dommages :
824 Armes Dommages Poussée :
826 Armes Dommages Critiques :
825 Armes Dommages Pièges :
824 Armes Puissance Pièges :
824 Armes RésistancesRésistance Terre :
843 Armes Résistance Feu :
836 Armes Résistance Eau :
836 Armes Résistance Air :
836 Armes Résistance Neutre :
844 Armes % Résistance Terre :
826 Armes % Résistance Feu :
827 Armes % Résistance Eau :
828 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
826 Armes Résistance Critiques :
826 Armes Résistance Poussée :
827 Armes Résistance Terre JCJ :
824 Armes Résistance Feu JCJ :
824 Armes Résistance Eau JCJ :
824 Armes Résistance Air JCJ :
824 Armes Résistance Neutre JCJ :
824 Armes % Résistance Terre JCJ :
824 Armes % Résistance Feu JCJ :
824 Armes % Résistance Eau JCJ :
824 Armes % Résistance Air JCJ :
824 Armes % Rés. Neutre JCJ :
824 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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