Quelles armes pour un Xélor Terre/Force de niveau 104 pour "retrait pm" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 104 pour force, retrait pm et po.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes Retrait PM :
29 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
500 Armes (dommages Feu) :
628 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
31 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
29 Armes RésistancesRésistance Terre :
51 Armes Résistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
31 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
32 Armes Résistance Critiques :
31 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsForce :
845 Armes - Critère 1 PO :
845 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
911 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1328 Armes (dommages Eau) :
1211 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1651 Armes DommagesDommages Terre :
850 Armes Dommages Neutre :
848 Armes Renvoie dommages :
845 Armes Dommages Poussée :
847 Armes Dommages Critiques :
846 Armes Dommages Pièges :
845 Armes Puissance Pièges :
845 Armes RésistancesRésistance Terre :
864 Armes Résistance Feu :
857 Armes Résistance Eau :
857 Armes Résistance Air :
857 Armes Résistance Neutre :
865 Armes % Résistance Terre :
847 Armes % Résistance Feu :
848 Armes % Résistance Eau :
849 Armes % Résistance Air :
848 Armes % Résistance Neutre :
846 Armes Résistance Critiques :
847 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
845 Armes Résistance Feu JCJ :
845 Armes Résistance Eau JCJ :
845 Armes Résistance Air JCJ :
845 Armes Résistance Neutre JCJ :
845 Armes % Résistance Terre JCJ :
845 Armes % Résistance Feu JCJ :
845 Armes % Résistance Eau JCJ :
845 Armes % Résistance Air JCJ :
845 Armes % Rés. Neutre JCJ :
845 Armes EffetsForce :
825 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
895 Armes Retrait PM :
825 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1153 Armes (dommages Feu) :
1311 Armes (dommages Eau) :
1194 Armes (dommages Air) :
1233 Armes (dommages Neutre) :
1646 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
828 Armes Renvoie dommages :
825 Armes Dommages Poussée :
827 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
844 Armes Résistance Feu :
837 Armes Résistance Eau :
837 Armes Résistance Air :
837 Armes Résistance Neutre :
845 Armes % Résistance Terre :
827 Armes % Résistance Feu :
828 Armes % Résistance Eau :
829 Armes % Résistance Air :
828 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
827 Armes Résistance Poussée :
828 Armes Résistance Terre JCJ :
825 Armes Résistance Feu JCJ :
825 Armes Résistance Eau JCJ :
825 Armes Résistance Air JCJ :
825 Armes Résistance Neutre JCJ :
825 Armes % Résistance Terre JCJ :
825 Armes % Résistance Feu JCJ :
825 Armes % Résistance Eau JCJ :
825 Armes % Résistance Air JCJ :
825 Armes % Rés. Neutre JCJ :
825 Armes Classe
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