
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 99 pour "(vol Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 99 pour vitalité, (vol air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol air) et dommages eau.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
1154 Armes (vol Air) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Eau :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
16 Armes % Résistance Eau :
16 Armes % Résistance Air :
16 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsVitalité :
819 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1151 Armes (dommages Feu) :
1257 Armes (dommages Eau) :
1141 Armes (dommages Air) :
1189 Armes (dommages Neutre) :
1622 Armes DommagesDommages Terre :
819 Armes Dommages Eau :
819 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
821 Armes Renvoie dommages :
819 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
820 Armes Dommages Pièges :
819 Armes Puissance Pièges :
819 Armes RésistancesRésistance Terre :
831 Armes Résistance Feu :
829 Armes Résistance Eau :
830 Armes Résistance Air :
830 Armes Résistance Neutre :
831 Armes % Résistance Terre :
820 Armes % Résistance Feu :
820 Armes % Résistance Eau :
820 Armes % Résistance Air :
820 Armes % Résistance Neutre :
820 Armes Résistance Critiques :
820 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
819 Armes Résistance Feu JCJ :
819 Armes Résistance Eau JCJ :
819 Armes Résistance Air JCJ :
819 Armes Résistance Neutre JCJ :
819 Armes % Résistance Terre JCJ :
819 Armes % Résistance Feu JCJ :
819 Armes % Résistance Eau JCJ :
819 Armes % Résistance Air JCJ :
819 Armes % Rés. Neutre JCJ :
819 Armes EffetsVitalité :
818 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
877 Armes Armes(dommages Terre) :
1151 Armes (dommages Feu) :
1256 Armes (dommages Eau) :
1141 Armes (dommages Air) :
1188 Armes (dommages Neutre) :
1622 Armes (vol Air) :
818 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
821 Armes Dommages Neutre :
820 Armes Renvoie dommages :
818 Armes Dommages Poussée :
819 Armes Dommages Critiques :
818 Armes Dommages Pièges :
818 Armes Puissance Pièges :
818 Armes RésistancesRésistance Terre :
830 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
829 Armes Résistance Air :
829 Armes Résistance Neutre :
830 Armes % Résistance Terre :
819 Armes % Résistance Feu :
819 Armes % Résistance Eau :
819 Armes % Résistance Air :
819 Armes % Résistance Neutre :
819 Armes Résistance Critiques :
819 Armes Résistance Poussée :
819 Armes Résistance Terre JCJ :
818 Armes Résistance Feu JCJ :
818 Armes Résistance Eau JCJ :
818 Armes Résistance Air JCJ :
818 Armes Résistance Neutre JCJ :
818 Armes % Résistance Terre JCJ :
818 Armes % Résistance Feu JCJ :
818 Armes % Résistance Eau JCJ :
818 Armes % Résistance Air JCJ :
818 Armes % Rés. Neutre JCJ :
818 Armes Classe
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