Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 91 pour "Dommages Feu" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 91 pour vitalité, dommages feu et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et retrait pm.
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
549 Armes (dommages Eau) :
411 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1083 Armes DommagesDommages Feu :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
8 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsVitalité :
743 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
801 Armes Retrait PM :
743 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1156 Armes (dommages Eau) :
1048 Armes (dommages Air) :
1090 Armes (dommages Neutre) :
1505 Armes DommagesDommages Terre :
746 Armes Dommages Neutre :
745 Armes Renvoie dommages :
743 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
744 Armes Dommages Pièges :
743 Armes Puissance Pièges :
743 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
754 Armes Résistance Air :
754 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
743 Armes % Résistance Feu :
743 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
743 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
744 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
743 Armes Résistance Feu JCJ :
743 Armes Résistance Eau JCJ :
743 Armes Résistance Air JCJ :
743 Armes Résistance Neutre JCJ :
743 Armes % Résistance Terre JCJ :
743 Armes % Résistance Feu JCJ :
743 Armes % Résistance Eau JCJ :
743 Armes % Résistance Air JCJ :
743 Armes % Rés. Neutre JCJ :
743 Armes EffetsVitalité :
748 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
804 Armes Armes(dommages Terre) :
1053 Armes (dommages Feu) :
1159 Armes (dommages Eau) :
1053 Armes (dommages Air) :
1095 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
749 Armes Dommages Feu :
748 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
750 Armes Renvoie dommages :
748 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
749 Armes Dommages Pièges :
748 Armes Puissance Pièges :
748 Armes RésistancesRésistance Terre :
759 Armes Résistance Feu :
758 Armes Résistance Eau :
759 Armes Résistance Air :
759 Armes Résistance Neutre :
759 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
748 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
748 Armes % Résistance Neutre :
749 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
748 Armes Résistance Feu JCJ :
748 Armes Résistance Eau JCJ :
748 Armes Résistance Air JCJ :
748 Armes Résistance Neutre JCJ :
748 Armes % Résistance Terre JCJ :
748 Armes % Résistance Feu JCJ :
748 Armes % Résistance Eau JCJ :
748 Armes % Résistance Air JCJ :
748 Armes % Rés. Neutre JCJ :
748 Armes Classe
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